Dans les coulisses de la série Sable Maze

Publié par Éditeur de presse le 08/03/2016
Dans les coulisses de la série Sable Maze

L’année dernière, quand l’équipe de Daily Magic a sorti Sable Maze: Les Douze Phobies, nous avions rencontré l’équipe pour les questionner sur leurs peurs les plus profondes. Cette année, alors que Sable Maze: Le Chasseur d’Âmes est prêt à sortir, nous sommes retourné les interroger sur l’origine même de la série Sable Maze. Le premier …Tout lire

Entretien avec Daily Magic : la série Dark Dimensions

Publié par Éditeur de presse le 09/02/2016
Entretien avec Daily Magic : la série Dark Dimensions

Les productions Daily Magic sont connues pour faire des lieux uniques dans chacun de leurs jeux. Les Dark Dimensions en sont probablement la preuve en image ! Nous avons pu rencontrer l’un des artistes qui a travaillé sur le tout dernier volet Dark Dimensions: Pirouettes des Ombres et celui-ci nous a expliqué comment les graphismes …Tout lire

Dans les coulisses de Mystery Case Files: La Clé de Ravenhearst

Publié par Éditeur de presse le 14/01/2016
Dans les coulisses de Mystery Case Files: La Clé de Ravenhearst

Nous avons eu l’opportunité de rencontrer Brandon Banaag, l’un des producteurs Big Fish du volet Mystery Case Files: La Clé de Ravenhearst. Il a eu la gentillesse de nous consacrer un peu de temps et de partager son expérience avec nous. C’est le premier MCF sur lequel tu as travaillé ? J’ai eu l’occasion de tester …Tout lire

Rencontre avec l’équipe Daily Magic : Ominous Object

Publié par Éditeur de presse le 01/09/2015
Rencontre avec l’équipe Daily Magic : Ominous Object

L’équipe de Daily Magic avait envie de présenter les personnes qui travaillent dans l’équipe de production. Ils veulent sincèrement que les gens qui jouent à leurs jeux puissent connaitre chaque membre de l’équipe afin qu’ils voient la contribution de chacun lorsqu’ils joueront au prochain Ominous Object. Nous avons interrogé chaque personne au sujet de leur travail, de …Tout lire

Dans les coulisses du studio « Three Minute Games » : entretien avec les concepteurs de « Lifeline »

Publié par Éditeur de presse le 18/06/2015
Dans les coulisses du studio « Three Minute Games » : entretien avec les concepteurs de « Lifeline »

Chez Big Fish nous sommes incroyablement fiers de l’accueil reçu par Lifeline autant dans la communauté de l’Apple Watch (où nous occupons la première place) que dans toute la communauté iOS (Nous avons atteint la première place dans la catégorie App payante pendant plusieurs jours et sommes actuellement dans le Top 5 sur le marché …Tout lire

Entretien avec l’équipe de Nightmare Realm

Publié par Éditeur de presse le 19/09/2013
Entretien avec l’équipe de Nightmare Realm

A l’occasion du lancement de  Nightmare Realm: L’Autre Monde, nous avons parlé au concepteur Vladimir Fokin des débuts de sa série. Si l’entretien d’aujourd’hui vous met en appétit, pourquoi ne pas poursuivre l’expérience avec Nightmare Realm: L’Autre Monde ? Pourriez-vous vous présenter, ainsi que votre équipe de développement ? Bonjour, je suis Vladimir Fokin, producteur et concepteur …Tout lire

Entretien avec l’équipe de The Keepers

Publié par Nicholas le 05/09/2013
Entretien avec l’équipe de The Keepers

Cette semaine, nous avons rencontré Andrew Tsyganov, le PDG des studios Blam! Games, qui nous a parlé de sa série The Keepers. Lorsque vous aurez lu l’entretien et admiré les ébauches, essayez le dernier volet de la série : The Keepers: L’Ultime Secret de l’Ordre  ! Pourriez-vous nous parler un peu de vous et de votre équipe ? …Tout lire

Entretien avec l’équipe de Grim Tales

Publié par Nicholas le 22/08/2013
Entretien avec l’équipe de Grim Tales

Aujourd’hui, nous nous rendons dans les coulisses d’Elephant Studios, qui se cache derrière les jeux des séries Surface et Grim Tales. Nous en avons appris plus sur les origines de la série Grim Tales et sur le dernier épisode : Grim Tales: La Reine de Pierre. Amusez-vous ce weekend avec le dernier Grim Tales ! …Tout lire

Entretien avec l’équipe de The Secret Order

Publié par Éditeur de presse le 18/07/2013
Entretien avec l’équipe de The Secret Order

L’entretien de cette semaine nous emmène du côté de la  série  The Secret Order. Au cours de notre entretien avec Steve Ratatics, producteur et concepteur chez Sunward Games , nous avons évoqué le développement du dernier-né de la série : The Secret Order: Derrière le Masque ! Comment vous est venue l’idée de la série The Secret Order ? Le …Tout lire

Entretien : Comment développer un jeu casual (la série Margrave)

Publié par Éditeur de presse le 30/05/2013
Entretien : Comment développer un jeu casual (la série Margrave)

Nous avons rencontré le directeur de la création d’Inertia Studios pour en apprendre davantage sur le processus de développement du dernier opus de la série : Margrave: La Fille du Forgeron. L’équipe a conservé certains croquis de production qu’ils ont bien voulu nous communiquer pour illustrer cet article. Pourriez-vous nous présenter votre équipe de développement ? Je …Tout lire