Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve – Solution

Publié le 05/02/2015 dans Solutions

Bienvenue sur la solution de Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve !

Vous avez été appelé pour enquêter sur une étrange marée mauve. Partez à la rencontre des sirènes.

Que vous utilisiez cette solution comme aide lorsque les choses se corsent ou comme fil conducteur du début à la fin, vous trouverez certainement ce que vous cherchez ici.

Ce document contient la solution complète de Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

Les captures d’écran de la solution – en anglais – ont pour but de vous aider à naviguer dans le jeu en français. Utilisez le menu du guide de jeu ci-dessous pour naviguer rapidement vers le chapitre qui vous intéresse.

Cette solution a été créée par Margie B, et est protégée par les droits américains de la propriété littéraire et artistique. Toute utilisation non autorisée de tout ou partie de la solution est totalement interdite.

Menu des solutions

Astuces générales

  • Ce document est le guide officiel de Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve
  • Ce guide ne mentionne pas chaque zone que vous devez examiner, mais les captures d’écran vous aideront à les identifier.
  • L’acronyme SOC désigne les scènes d’objets cachés. Ce guide ne contient pas de captures d’écran des SOC. Il est toutefois précisé lorsqu’une SOC est disponible, ainsi que l’objet obtenu, qui sera stocké dans votre inventaire.
  • Ce guide vous détaillera la solution de tous les mini-jeux n’étant pas aléatoires. Lisez attentivement les instructions de chaque mini-jeux dans le jeu.
  • Utilisez la carte pour rejoindre rapidement un endroit.

Chapitre 1 : La tour

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Parlez à la fille (A).
  • Prenez l’EMBLEME D’ANCRE (B) et placez-le. Prenez l’EMBLEME D’ANGUILLE et la FAUCILLE (C).
  • Utilisez la FAUCILLE (D) et entrez dans la Tour.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez l’EMBLEME D’ANGUILLE pour accéder à une SOC (E). Résolvez-la pour obtenir le ROUAGE DE BATEAU.
  • Lisez le message et retournez-le (F). Prenez le POISSON METALLIQUE (G).
  • Ouvrez le POISSON METALLIQUE et prenez le POISSON MARIN (inventaire).
  • Revenez sur vos pas.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Installez le ROUAGE DE BATEAU (H).
  • Accédez au chemin délabré (I).

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Prenez le VASE DE L’EAU (J).
  • Prenez l’HIPPOCAMPE (K).
  • Ouvrez le drapeau, et prenez la SIRENE D’EMERAUDE (L).
  • Avancez.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Parlez à l’inconnu (M).
  • Utilisez la FAUCILLE, et prenez la TORTUE MARINE (N).
  • Prenez le SYMBOLE DU VENT (O).
  • Allez à gauche pour rejoindre le jardin extérieur.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve
Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Lisez l’inscription sur la plaque (P).
  • Prenez le CADRAN SOLAIRE (Q).
  • Placez la TORTUE MARINE, l’HIPPOCAMPE et le POISSON MARIN (R) pour accéder à un mini-jeu.
  • Solution (1-3). Le placement des disques est aléatoire, mais l’image finale est toujours identique.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Prenez le SYMBOLE DE VAGUE et la SIRENE DE TOPAZE (S).
  • Prenez la TETE DU ROI EN PIERRE (T).
  • Prenez la COURONNE IMPERIALE de la TETE DU ROI EN PIERRE (inventaire).
  • Revenez en arrière.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez le CADRAN SOLAIRE et activez-le. Prenez la SIRENE DE RUBIS et le LIVRE DES CREATURES MARINES (U).
  • Revenez en arrière.
  • Placez le SYMBOLE DU VENT et le SYMBOLE DE VAGUE. Prenez la SIRENE D’AMETHYSTE et l’INSIGNE DE BOUCLIER (V).
  • Retournez à l’entrée du temple.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez la COURONNE IMPERIALE (W) pour accéder à une SOC. Résolvez-la pour obtenir la SIRENE DE SAPHIR.
  • Placez la SIRENE D’EMERAUDE, la SIRENE DE TOPAZE, la SIRENE DE SAPHIR, la SIRENE DE RUBIS et la SIRENE D’AMETHYSTE pour accéder à un mini-jeu (X).

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Solution : inversez les nombres romains pour les replacer dans l’ordre : III, I, II, IV (orange). Prenez le poids (A).
  • Tirez 3 fois le canon (B).
  • Sélectionnez les 3 nuages, et prenez l’enclume (C).
  • Sélectionnez un tonneau (D) puis le roi (E) pour le lancer. Répétez l’opération à 3 reprises afin que le roi puisse traverser.
  • Sélectionnez le poids (F), puis la porte (G).
  • Entrez dans le hall du temple.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Prenez la MAIN DROITE EN MARBRE (H).
  • Allez à droite (I).

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Parlez à l’homme pour obtenir le LIVRE DE SORCELLERIE (J).
  • Effectuez la SOC (K) afin d’obtenir la CLE AU POISSON.
  • Revenez en arrière.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Déposez le LIVRE DES CREATURES MARINES et le LIVRE DE SORCELLERIE (L). Entrez dans la bibliothèque.
  • Prenez l’INSIGNE D’ANGUILLE et la TETE DE STATUE EN MARBRE (M).
  • Prenez le VASE DU FEU (N).
  • Insérez la CLE AU POISSON et tournez-la. Prenez le SYMBOLE D’EAU (O).
  • Retournez à la salle de l’adoration.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez l’INSIGNE DE BOUCLIER et l’INSIGNE D’ANGUILLE (P).
  • Entrez dans le tombeau royal.

Chapitre 2 : Tombeau royal

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Prenez le BATEAU DU CAPITAINE (Q). Levez le morceau de tissu, et prenez la PIECE D’EMBLEME DU PALAIS (R).
  • Prenez le VASE DE LA NATURE (S) et le GLOBE D’ÂME DE LA MER (T).
  • Sélectionnez les 5 symboles (U). Prenez le MORCEAU DE CLE (V).
  • Parlez au fantôme.
  • Revenez deux fois en arrière.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez le VASE DE L’EAU, le VASE DU FEU et le DE LA NATURE. Prenez la BANNIERE et l’EMBLEME DE L’ECLAIR (A).
  • Allez à la bibliothèque.
  • Placez l’EMBLEME DE L’ECLAIR. Prenez le MORCEAU DE CLE (B).
  • Assemblez les 2 MORCEAUX DE CLE, puis prenez la CLE A LA JEUNE FILLE (inventaire).
  • Utilisez la CLE A LA JEUNE FILLE et tournez-la. Prenez la MAIN GAUCHE EN MARBRE et la FIGURINE DE GRENOUILLE (C).
  • Retournez au tombeau royal.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez la TETE DE LA STATUE EN MARBRE, la MAIN DROITE EN MARBRE, et la MAIN GAUCHE EN MARBRE. Prenez le SCEPTRE DU ROI (C1).
  • Déplacez le couvercle et sélectionnez le mini-jeu (C2).

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Solution 1 : Bx2-Dx2-H-Dx2-Bx3.
  • Solution 2 : (Hx3-D-B), (Gx3-Hx2).
  • Solution 3 : (D-H-Dx2-B-D-B-Dx2-Hx2), (L-R), (Hx2-Gx3-Hx2-Gx2).
  • Prenez l’ORBE.
  • Revenez en arrière.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez l’ORBE (E).
  • Avancez (F).

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Prenez le COQUILLAGE (G).
  • Allez à droite (H).

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Prenez la CONQUE et le CRISTAL (I).
  • Effectuez la SOC (J) afin d’obtenir le SYMBOLE DE CŒUR.
  • Revenez sur vos pas, et essayez d’avancer (K).
  • Regardez la photo (K1).
  • Avancez (K).

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Prenez la PIOCHE (L).
  • Placez la FIGURINE DE GRENOUILLE et le CRISTAL (M).
  • Entrez dans la chambre de la princesse Naïda.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Prenez le BATEAU PIRATE et le SCEPTRE DE LA REINE (N).
  • Placez le SYMBOLE DE CŒUR. Prenez le NAUTILE et le SAPHIR (O).
  • Revenez en arrière.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez la CONQUE, le COQUILLAGE et le NAUTILE. Prenez le SYMBOLE DE PAPILLON et le RUBIS (P).
  • Retournez au tunnel.
  • Placez le SCEPTRE DU ROI et le SCEPTRE DE LA REINE (Q). Prenez l’EMBLEME DU PALAIS INCOMPLET et le GOUVERNAIL MINIATURE (R).
  • Placez la PIECE DE L’EMBLEME DU PALAIS sur l’EMBLEME DE PALAIS INCOMPLET pour obtenir l’EMBLEME DU PALAIS (inventaire).
  • Retournez à la grotte de cristal.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez le RUBIS et le SAPHIR. Prenez l’HIPPOCAMPE EN BRONZE et le SYMBOLE DE COCCINELLE (S).
  • Utilisez la PIOCHE, et prenez le SYMBOLE DE LIBELLULE (T).
  • Retournez dans la chambre de la princesse Naïda.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez le SYMBOLE DE PAPILLON, le SYMBOLE DE COCCINELLE et le SYMBOLE DE LIBELLULE (U).
  • Sélectionnez le parchemin. Prenez la CLE DU PALAIS (V).
  • Revenez en arrière.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve
Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez l’EMBLEME DU PALAIS (W). Utilisez la CLE DU PALAIS (X), et tournez-la afin d’accéder à un mini-jeu.
  • Solution : Solution : 1-10. Vous devrez interagir avec certains éléments pour les trouver.
  • Avancez.

Chapitre 3 : Palais

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Ouvrez le bec du pélican. Prenez le BATEAU A VAPEUR (X), puis la BROSSE (Y).
  • Avancez.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Prenez le FOSSILE D’ANEMONE DE MER (Z).
  • Placez le SYMBOLE D’EAU (Z1), et activez-le pour accéder à un mini-jeu.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve
Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Solution – Partie 1 : C-D-B-C-E-D-A-B-C-E-D-A-B-E-C-D-E-B (1).
  • Solution – Partie 2 : E-A-B-C-E-D-B-A-C-E-D-B-C-A-E (2).
  • Solution – Partie 3 : E-D-B-E-B-C-A-E-B-E-D-C-A-B (3).

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Prenez le MAILLET et le MORCEAU DE PLAN (F).
  • Entrez dans la chambre de la princesse Calliope (G).
  • Déplacez tous les papiers. Regardez le livre, et prenez le POISSON ROUGE (H). Parlez à l’esprit du chancelier.
  • Revenez deux fois sur vos pas, et empruntez la porte de gauche pour rejoindre le balcon.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Prenez la TETE DE GARGOUILLE (I).
  • Utilisez le MAILLET. Prenez la GRAND-VOILE MINIATURE (J).
  • Effectuez la SOC (K) afin d’obtenir la CLE EN COQUILLAGES.
  • Take the BLUEPRINT PIECE and ROPE (L). Open the book (M).
  • Faites glisser la BROSSE pour nettoyer les saletés. Placez la BANNIERE (N1). Prenez le POISSON BLEU et la GEMME D’ŒIL DROIT (N).
  • Retournez dans le hall.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez le POISSON ROUGE et le POISSON BLEU (O). Prenez l’ANCRE MINIATURE (P). Ouvrez le livre (Q).
  • Rejoignez la chambre de la princesse Calliope.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Utilisez la CLE-COQUILLAGE. Prenez la PROUE MINIATURE (R).
  • Placez le GOUVERNAIL MINIATURE, la GRAND-VOILE MINIATURE, l’ANCRE MINIATURE et la PROUE MINIATURE pour accéder à un mini-jeu (S).

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Solution (1-20).
  • Prenez l’HIPPOCAMPE EN ARGENT.
  • Revenez en arrière.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez l’HIPPOCAMPE EN BRONZE et l’HIPPOCAMPE EN ARGENT (T).
  • Avancez.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Prenez le MORCEAU DE PLAN (U).
  • Sélectionnez l’enveloppe à deux reprises et lisez la lettre (V). Prenez la POIGNEE EN JASPE (W).
  • Rejoignez la salle stratégique (W1).

Chapitre 4 : Salle stratégique

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Prenez le MORCEAU DE PLAN et la CLE DE MACHINE. Regardez le livre (X).
  • Prenez le MORCEAU DE FRESQUE MURALE (Y) et la GEMME D’ŒIL GAUCHE (Y1).
  • Placez les 3 MORCEAUX DE PLAN sur le MORCEAU DE PLAN. Prenez le PLAN DE MACHINE (inventaire).
  • Revenez en arrière.
  • Placez la GEMME D’ŒIL DROIT et la GEMME D’ŒIL GAUCHE sur la TETE DE GARGOUILLE (inventaire).
  • Placez la TETE DE GARGOUILLE (Z). Sélectionnez le mini-jeu pour commencer.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Solution – Partie 1 : Bx2-D-G-Bx2-Dx4-Hx3.
  • Solution – Partie 2 : (Gx3-H-Gx3-B-D), (H-G-Bx2-Gx4-Hx3).
  • Solution – Partie 3 : (G-Hx2-Gx3-H-G-H-Dx2-H-D-H-B-D-B-D-Hx2-Dx2-Bx3), (B-G-H-D), (D-Bx5).
  • Avancez.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez le MORCEAU DE FRESQUE MURALE (I). Prenez la PIEUVRE EN QUARTZ et les ARMOIRIES DU CHÂTEAU (J).
  • Prenez la POIGNEE EN AMETHYSTE (K). Regardez la note (L).
  • Retournez à la salle stratégique.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez la POIGNEE EN JASPE et la POIGNEE EN AMETHYSTE (M) pour accéder à une SOC. Effectuez-la pour obtenir un BOUCLIER EN OR.
  • Revenez en arrière.
  • Placez les ARMOIRIES DU CHÂTEAU et le BOUCLIER EN OR. Prenez l’ORBE LUMINESCENT (N).
  • Retournez à la salle stratégique.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez l’ORBE LUMINESCENT (O). Prenez le MYSTERIEUX REGULATEUR et la PETITE FIOLE VIDE (P).
  • Retournez à la salle de la machine.
  • Utilisez la CLE DE MACHINE. Placez le PLAN DE MACHINE et le MYSTERIEUX REGULATEUR pour accéder à un mini-jeu (Q).
  • Solution : 1-5. Sélectionnez le centre pour accéder à un autre mini-jeu.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Solution : disposez les billes comme indiqué (R). Appuyez sur le centre (S). Prenez le FOSSILE DE CORAIL.
  • Effectuez un zoom arrière sur le régulateur, puis prenez la POUPEE DE ROI (T).
  • Revenez en arrière.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez le FOSSILE D’ANEMONE DE MER et le FOSSILE DE CORAIL (U). Entrez dans la serre.
  • Prenez la LONGUE DENT D’ANGUILLE et le CHAMPIGNON VENENEUX (V).
  • Prenez le POISON D’ANGUILLE (V1).
  • Avancez.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Prenez la COURONNE DE FLEURS (W), l’EMBLEME DE CRABE (X), et la FLEUR (Y).
  • Use the WATERING CAN (Z) to get the CAN OF WATER.
  • Revenez en arrière.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve
Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez la FLEUR (@). Lancez le mini-jeu.
  • Solution 1 : Ex4, Gx5, Dx2, I, Fx2, Ex4, Ax3, Fx5, Bx3, Ax4, F, I.
  • Solution 2 : Cx3, Ax2, Cx3, Ix2, Dx2, Fx4, C, Ax4, Bx4, Fx2, Cx3, Ex2, Gx5, H, Ex3, Gx3, Ex3, Gx2.
  • Solution 3 : Bx2, Ax4, F, B, Ax2, D, Ix2, Dx2, I, Dx3, Ix4, Jx5, G, E, Hx2, Ex3, Jx2, Ex1, Hx3, Ex1, Gx3, Ex1, Gx3, E, Cx3.
  • Entrez dans la chambre de la princesse Daphné.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Prenez la PELLE (K).
  • Prenez le SYMBOLE DE ROSE (L) et le CORPS DE POUPEE EN BOIS (M).
  • Prenez la PETITE DENT D’ANGUILLE et la BOÎTE EN BOIS (N). Ouvrez le livre (bleu) et lisez-le.
  • Revenez en arrière.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Utilisez la PELLE à 3 reprises (O). Prenez le CORAIL MAUVE (P).
  • Ouvrez la boîte. Prenez le SOLEIL D’OR et l’EMBOUCHURE DE COR (Q).
  • Avancez.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez l’EMBOUCHURE DE COR (R).
  • Placez la LONGUE DENT D’ANGUILLE et la PETITE DENT D’ANGUILLE (S) pour accéder à une SOC. Effectuez-la pour obtenir le CADRAN DE ROSE.
  • Retournez dans la chambre de la princesse Daphné.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez le CADRAN DE ROSE pour accéder à un mini-jeu (T). Solution (T1).
  • Retournez à la cascade.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Prenez le CROCHET METALLIQUE et la SOLUTION DE REVITALISATION DE PLANTE (U).
  • Retournez dans la chambre de la princesse Daphné.
  • Déposez la SOLUTION DE REVITALISATION DE PLANTE (V) et utilisez l’ARROSOIR (W). Déposez la PETITE FIOLE VIDE afin d’obtenir la PETITE FIOLE PLEINE (X).
  • Retournez à la cascade.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez le CHAMPIGNON VENENEUX, le CORAIL MAUVE, et la PETITE FIOLE VIDE (Y). Prenez le POISON D’ANGUILLE (Y1).
  • Sélectionnez le cor (Z) afin d’utiliser le POISON D’ANGUILLE. Vous retournez sur le balcon.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Parlez à Pinocchio.
  • Effectuez la SOC (A) afin d’obtenir la CLE D’HERBORISTERIE.
  • Revenez en arrière.
  • Utilisez la CLE D’HERBORISTERIE (B). Tournez-la, et franchissez la porte.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Prenez l’ORNEMENT EN FORME D’ARBRE (C) et la TIGE DE BOIS (D).
  • Prenez le SYMBOLE DE LIERRE et le PINCEAU (E).
  • Placez le CROCHET METALLIQUE et la CORDE sur la TIGE DE BOIS. Prenez le LONG CROCHET (inventaire).
  • Retournez dans le couloir.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Utilisez le LONG CROCHET (F). Ouvrez le baluchon. Prenez l’ENCRE MAGIQUE et la PIEUVRE EN CITRINE (G).
  • Retournez sur le balcon.
  • Placez l’ORNEMENT EN FORME D’ARBRE (H).
  • Entrez dans la chambre de la princesse Althéa.

Chapitre 5 : Chambre de la princesse Althéa

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve
Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Prenez la COMETE DE BRONZE (I) et la PIEUVRE EN CORNALINE (J).
  • Placez l’ENCRE MAGIQUE (K), et trempez-y le PINCEAU. Prenez la RECETTE D’ANTIDOTE (L). Lisez le message (L1).
  • Effectuez le mini-jeu (M).
  • Tournez les disques portant les symboles jusqu’à ce que la partie verte des triangles brille. Utilisez le bouton pour échanger les disques de place. Solution (N).
  • Prenez l’EMBLEME D’ETOILE DE MER dans le coffre.
  • Revenez deux fois en arrière.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez l’EMBLEME DE CRABE et l’EMBLEME D’ETOILE DE MER, puis prenez les CISEAUX ANTIQUES (O).
  • Rejoignez l’herboristerie.
  • Placez la PIEUVRE EN QUARTZ, la PIEUVRE EN CITRINE, et la PIEUVRE EN CORNALINE. Prenez l’ELIXIR et la CORNE DE LICORNE (P).
  • Retournez dans la chambre de la princesse Naïda.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez la CORNE DE LICORNE. Prenez le BRAS GAUCHE DE POUPEE EN BOIS (Q).
  • Retournez à la grotte de cristal.
  • Effectuez la SOC (R) afin d’obtenir la PLAQUE DECORATIVE.
  • Placez le SYMBOLE DE LIERRE et le SYMBOLE DE ROSE. Prenez la PIECE DE BAR (S).
  • Retournez dans la chambre de la princesse Naïda.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez la PLAQUE DECORATIVE. Prenez la COURONNE DE POISSON et le SYMBOLE DE REQUIN (T).
  • Retournez dans la chambre de la princesse Althéa.
  • Utilisez les CISEAUX ANTIQUES. Prenez le SAMPAN et la PERLE BRILLANTE (U).
  • Retournez à l’herboristerie.
  • Placez la RECETTE D’ANTIDOTE (V).
  • Placez la PERLE BRILLANTE (W). Ecrasez-la à deux reprises à l’aide du pilon (X). Placez l’ELIXIR (Y) et sélectionnez le bol pour accéder à un mini-jeu.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Solution 1 : C-D, B-C, A-B, A-C.
  • Solution 2 : 1-4.
  • Prenez l’antidote (D1).
  • Retournez sur le balcon.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Utilisez l’ANTIDOTE sur Pinocchio (E). Parlez-lui. Prenez l’ORBE DE BOIS et la CLE DE LA GARDE-ROBE (F).
  • Retournez dans la chambre de la princesse Naïda.
  • Placez la CLE DE LA GARDE-ROBE (G) pour accéder à une SOC. Résolvez-la pour obtenir le NAVIRE DE GUERRE.
  • Retournez au tunnel.
  • Placez les bouteilles du BATEAU DU CAPITAINE, BATEAU PIRATE, BATEAU A VAPEUR, SAMPAN et du NAVIRE DE GUERRE (H). Entrez dans la grotte oubliée. Entrez dans la grotte oubliée.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Prenez le SYMBOLE DE MAQUEREAU (I).
  • Placez la COURONNE DE POISSON sur le poisson. Prenez la TETE DE POUPEE EN BOIS et les PINCES (J).
  • Déplacez deux papiers. Prenez le DAUPHIN (K). Déplacez un papier supplémentaire et prenez le SYMBOLE DE CREVETTE (L).
  • Retournez à l’entrée du temple.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez le SYMBOLE DE BAR, le SYMBOLE DE REQUIN, le SYMBOLE DE MAQUEREAU, et le SYMBOLE de CREVETTE. Prenez le BRAS DROIT DE POUPEE EN BOIS (M).
  • Retournez à la grotte oubliée.
  • Placez le BRAS DROIT DE POUPEE EN BOIS, la TETE DE POUPEE EN BOIS, et le BRAS GAUCHE DE POUPEE EN BOIS. Placez l’ORBE DE BOIS (N). Zoomez pour accéder à un mini-jeu.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Solution 1 : D-B-Dx2-B-D.
  • Solution 2 : (G-H-Gx2-B-Hx3-Dx2-H-Dx2-H-Bx2), (Hx3-D).
  • Solution 3 : Dx2-Hx2-Gx2-H-Gx2-Bx5.
  • Prenez l’ORBE DE BOIS CHARGE.
  • Parlez au fantôme.
  • Retournez sur le balcon.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Donnez l’ORBE DE BOIS CHARGE à Pinocchio (Y).
  • Parlez à Pinocchio. Vous rejoignez alors le grand hall.
  • Effectuez le mini-jeu (Z).

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Solution 1 : E-B-E-A-C-B-D-A-E-C-D-B-E-A-C.
  • Solution 2 : D-B-C-E-B-A-C-E-B-A-D-C-E.
  • Solution 3 : E-A-C-D-B-A-C-D-E-B.
  • Prenez la BALEINE.
  • Retournez à la salle du trône.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez le DAUPHIN et la BALEINE. Prenez le MEDAILLON DU JOUR et le CROISSANT D’ARGENT (F).
  • Allez dans la serre.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Ouvrez le livre, et prenez le CRISTAL BLEU (G).
  • Placez le CROISSANT D’ARGENT, le SOLEIL D’OR, et la COMETE DE BRONZE (H). Entrez dans la salle d’observation.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Parlez à la princesse.
  • Prenez la TUILE METALLIQUE et la NOURRITURE POUR POISSON (I).
  • Prenez le CRISTAL JAUNE (J).
  • Placez le CRISTAL BLEU et le CRISTAL JAUNE sur la BOÎTE EN BOIS. Prenez le TRIDENT et la CLE DE CORAIL (inventaire).
  • Placez le TRIDENT (K), puis prenez l’INSIGNE DE NEIGE et la POUPEE DE DEESSE (L).
  • Retournez à la cascade.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Utilisez la NOURRITURE POUR POISSON dans l’eau. Utilisez les PINCES pour récupérer l’INSIGNE DE TEMPETE (M).
  • Utilisez la CLE DE CORAIL et tournez-la. Prenez le SCEPTRE FLORAL et la FIGURINE DE BERNARD-L’ERMITE (N) pour activer une SOC. Effectuez la SOC (O) afin d’obtenir la GEMME DE LYS.
  • Retournez dans la chambre de la princesse Daphné.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve
Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez la COURONNE DE FLEURS et le SCEPTRE FLORAL (P). Prenez l’INSIGNE DE FOUDRE (Q).
  • Placez la GEMME DE LYS. Prenez l’INSIGNE DE TSUNAMI et l’ARC D’OR (R).
  • Retournez à la salle d’observation.
  • Placez l’INSIGNE DE NEIGE, l’INSIGNE DE TEMPETE, l’INSIGNE DE FOUDRE et l’INSIGNE DE TSUNAMI (S). Résolvez le mini-jeu.
  • Solution : J-F, L-H, B-L, D-J, I-D, M-B, A-M, E-I, B-A, D-E, F-B, H-D, C-H, K-F, F-C, H-K.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Parlez à la princesse pour récupérer le GLOBE DU SCEPTRE (N).
  • Retournez à la salle du trône.
  • Placez le GLOBE DU SCEPTRE (O).
  • Parlez à la princesse afin de récupérer le FRAGMENT DE CADRE (P).
  • Retournez à la salle stratégique.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Effectuez la SOC (Q) afin d’obtenir la PIECE DE MACHINE.
  • Placez la TUILE METALLIQUE et appuyez dessus. Prenez la TETE DE POUPEE EN BOIS (R).
  • Placez le FRAGMENT DE CADRE (S). Entrez dans la chambre de la princesse Thérésa.

Chapitre 6 : Chambre de la princesse Thérésa

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Prenez la CAPE DE POUPEE EN BOIS (T).
  • Prenez l’ANNEAU DE HEURTOIR et le MARTEAU DU FEU (U).
  • Examinez la scène (U1).
  • Revenez en arrière.
  • Placez l’ANNEAU DE HEURTOIR, la FLECHE D’OR et la POUPEE DE FILLE (V).
  • Ouvrez le livre (W).
  • Retournez dans la chambre de la princesse Thérésa.

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Placez la TETE DE POUPEE EN BOIS et la CAPE DE POUPEE EN BOIS sur le CORPS DE POUPEE EN BOIS afin de récupérer la POUPEE DE CHANCELIER (inventaire).
  • Placez la POUPEE DE DEESSE, la POUPEE DE FILLE, la POUPEE DE ROI et la POUPEE DE CHANCELIER (X1). Read the note (purple).Take the MERMAID FIGURINE (X).
  • Placez la FLECHE D’OR et l’ARC D’OR (Y). Ouvrez la boîte, lisez le message, et prenez la FIGURINE D’ANGUILLE (Z).
  • Retournez à la salle de la machine.

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  • Placez la PIECE DE MACHINE, et prenez la FIGURINE DE SIRENE (Z1).
  • Revenez en arrière.
  • Déposez les deux FIGURINES DE SIRENE, la FIGURINE D’ANGUILLE, la FIGURINE DE BERNARD-L’ERMITE pour accéder à un mini-jeu (Z2).

Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Solution 1 : D-Bx2-D-Bx2-Dx2.
  • Solution 2 : (G-Bx2-Gx2-H), (B-G-Bx2-Gx2-B).
  • Solution 3 : (H-Gx2-Bx2-D), (D-B-G-Bx2).
  • Prenez le SCEPTRE ANTIQUE CASSE.
  • Placez le GLOBE DU SCEPTRE sur le SCEPTRE ANTIQUE CASSE. Prenez le SCEPTRE ANTIQUE (inventaire).
  • Avancez.

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  • Utilisez le SCEPTRE ANTIQUE (S) pour revenir automatiquement sur le rivage.
  • Parlez à la princesse. Prenez l’EMBLEME DE ROSE (T).
  • Allez à la tour.

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  • Effectuez la SOC pour obtenir la COUPE DE L’EAU (U).
  • Placez l’EMBLEME DE ROSE (V).
  • Avancez.

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  • Prenez le LIVRE DE LA HAINE (W), le MEDAILLON DE LA NUIT (X), et la CLE DE LA DEESSE (Y).
  • Retournez au hall du temple.
  • Placez la CLE DE LA DEESSE (Z).
  • Avancez.

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  • Placez le MEDAILLON DU JOUR et le MEDAILLON DE LA NUIT (A). Prenez le LIVRE DE LA COLERE et la TETE DE LION (B).
  • Prenez l’INSIGNE D’ÂME DE LA MER (C).
  • Placez l’INSIGNE D’ÂME DE LA MER sur le GLOBE D’ÂME DE LA MER (inventaire).
  • Retournez à la salle de l’adoration.

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  • Effectuez la SOC (D) afin d’obtenir le MARTEAU DE L’EAU.
  • Placez la COUPE DE L’EAU. Prenez le LIVRE DU CHAOS et le MARTEAU DU BOIS (E).
  • Retournez à la bibliothèque.

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  • Placez le LIVRE DE LA COLERE, le LIVRE DE LA HAINE et le LIVRE DU CHAOS (F). Prenez le MARTEAU DU METAL (G).
  • Retournez au jardin secret.

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  • Placez la TETE DE LION. Appuyez sur toutes les fleurs, et prenez le MARTEAU DE LA TERRE (H).
  • Retournez aux quartiers secrets de la déesse.
  • Prenez le GLOBE D’ÂME DE LA MER (H1).
  • Placez le MARTEAU DU FEU, le MARTEAU DE L’EAU, le MARTEAU DU METAL, le MARTEAU DE LA TERRE, et le MARTEAU DU BOIS (H2).
  • Sélectionnez les marteaux dans cet ordre : 2-4-3-5-1. Un mini-jeu apparaît alors.

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Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve

  • Solution 1 : C-E-A-B-C-E-D-A-C-E-D-B-C-A-B-E-D-B.
  • Solution 2 : C-D-E-C-A-B-D-C-A-E-D-B.
  • Solution 3 : E-C-B-D-E-D-C-B-A-E-C-D.
  • Prenez la FIOLE DE SANG.
  • Retournez au rivage.
  • Utilisez la FIOLE DE SANG sur le roi (F).
  • Félicitations ! Vous avez terminé Dark Parables: La Petite Sirène et la Marée Mauve