Final Cut: Hommage – Solution

Publié le 23/06/2014 dans Solutions

Bienvenue sur la solution de Final Cut: Hommage !

Vous avez été contactée par un journaliste qui écrit un article sur votre père, le légendaire réalisateur Morton Wolf.

Que vous utilisiez cette solution comme aide lorsque les quêtes deviennent trop compliquées ou comme fil conducteur du début à la fin, nous sommes certains que vous trouverez les réponses à vos questions ici !

Ce document contient la solution complète de Final Cut: Hommage accompagnée des captures d’écran du jeu !

Les captures d’écran de la solution – en anglais – ont pour but de vous aider à naviguer dans le jeu en français. Utilisez le menu du guide de jeu ci-dessous pour naviguer rapidement vers le chapitre qui vous intéresse.

Cette solution a été créée par Margie B, et est protégée par les droits américains de la propriété littéraire et artistique. Toute utilisation non autorisée de tout ou partie de la solution est totalement interdite.

Menu

Astuces générales

  • Voici le guide officiel de Final Cut: Hommage
  • Il ne sera pas indiqué dans ce guide à chaque fois que vous devez examiner une zone de plus près. Les captures d’écran vous montrent les fenêtres de zoom.
  • Nous utilisons l’acronyme SOC pour parler des scènes d’objets cachés. Les objets apparaissant en vert ou en rouge sont cachés, ou ne peuvent être trouvés qu’à l’issue d’actions supplémentaires. Les objets interactifs des SOC ont un code couleur.
  • Les mini-jeux et les SOC sont parfois aléatoires. La solution peut varier.
  • Nous n’indiquons pas lorsqu’il faut déplacer des objets dans les SOC. Les captures d’écran vous indiqueront où est placé chaque objet.
  • Ce guide vous donne des solutions par étapes pour tous les mini-jeux qui ne sont pas générés aléatoirement. Lisez les instructions fournies avec chaque mini-jeu.
  • Les projecteurs de chaque scène vous permettront de vous déplacer entre les lieux.
  • Les mini-scènes d’objets cachés sont appelées MOC.
  • Les mini-jeux sont désignés par l’acronyme MJ.

Chapitre 1 : Manoir de la famille Wolf

Final Cut: Hommage

Final Cut: Hommage

Final Cut: Hommage

  • Parlez à Harris.
  • Prenez le MAGNETOPHONE et retournez-le. Retirez son couvercle et retournez-en les deux piles (A). Donnez le MAGNETOPHONE à Harris.
  • Signez le bordereau de livraison (B), puis choisissez le colis. Prenez l’ENVELOPPE (C).
  • Ouvrez l’ENVELOPPE et lisez la lettre. Prenez l’ETRANGE PIECE (D).
  • Posez l’ETRANGE PIECE sur la serrure (E) pour obtenir le CADENAS. Ouvrez la boîte pour lancer un mini-jeu.
  • Solution (1-6).
  • Prenez le DISQUE 1/2 et l’ADRESSE.
  • Franchissez la porte et entrez dans la voiture.
  • Prenez la carte (F). Dépliez la feuille de papier, posez l’ADRESSE dessus et prenez le tout (G).
  • Une fois la voiture à l’arrêt, descendez.

Final Cut: Hommage

Final Cut: Hommage

Final Cut: Hommage

  • Lisez la note et retirez le masque (H).
  • Prenez le SECATEUR (I). Balayez la neige et prenez la BRIQUE (J).
  • Retirez le drap pour lancer une SOC (K).
  • Terminez la SOC. Suivez les étapes 1 à 7.
  • Posez la corde et l’aimant (en blanc) sur le bâton (en blanc). Avec la canne à pêche, récupérez la clé, puis utilisez-la pour ouvrir la serrure (8).
  • Prenez la CHAINE.
  • Frappez sur le CROCHET avec la BRIQUE pour le récupérer (L).
  • Ajustez le CROCHET et reliez-y la CHAINE (M). Posez le CADENAS (M1).
  • Entrez dans la voiture et tirez sur le levier (N).
  • Quittez la voiture, entrez par la fenêtre et tirez le rideau.

Final Cut: Hommage

Final Cut: Hommage

Final Cut: Hommage

Final Cut: Hommage

  • Essayez de toucher l’hologramme (O).
  • Prenez la BOULE DE BILLARD (P), la MECHE (Q) et la GAFFE (R).
  • Parlez au pirate (S).
  • Avec le SECATEUR, découpez le filet en haut à droite, puis entrez dans la salle de détente.
  • Ouvrez la fenêtre, récupérez le sac avec votre GAFFE, puis ouvrez-le. Utilisez le SECATEUR sur le tissu. Prenez le MECANISME (T).
  • Prenez le DISQUE 2/2 et le PISTOLET A SILEX (U).
  • Prenez les BISCUITS SECS (V).
  • Prenez également la CRAIE DE BILLARD (W). Posez la BOULE DE BILLARD pour lancer un mini-jeu.
  • Arrangez les boules dans le bon ordre. 1-8. Prenez le message (Y).
  • Terminez la SOC (Z).
  • Vous obtiendrez le CHALUMEAU.
  • Reculez.

Final Cut: Hommage

Final Cut: Hommage

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Final Cut: Hommage

  • Donnez les BISCUITS SECS au perroquet et prenez la PLUME (A).
  • Insérez les 2 DISQUES dans le projecteur pour lancer un mini-jeu.
  • Solution (B). Appuyez sur le bouton pour entrer dans le vestibule (C).
  • Prenez l’ECOPE et l’AIGUILLE (D).
  • Récupérez l’ENCRIER et les ALLUMETTES (E).
  • Retournez sur le pont du navire (F).
  • Terminez la carte en y posant l’ENCRIER et la PLUME.
  • Solution : Ex2, Nx3, Ex3, Sx4.
  • Plongez l’ECOPE dans le tonnelet pour obtenir une ECOPE DE POUDRE (G).
  • Changez les symboles (H).
  • Prenez le FILTRE et la POIGNEE DE VALVE (I).
  • Retournez dans le vestibule.

Final Cut: Hommage

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  • Ajustez la POIGNEE DE VALVE au mécanisme pour lancer un mini-jeu.
  • Solution : J, K, L, M, J, L, M.
  • Prenez les BILLES D’ACIER (N).
  • Dans votre inventaire, associez le MECANISME, l’ECOPE DE POUDRE et les BILLES D’ACIER dans le PISTOLET A SILEX.
  • Avec celui-ci, tirez sur le tonneau (O).
  • Déplacez le tonneau et entrez dans le bureau.
  • Ouvrez la boîte pour lancer une SOC.
  • Prenez le PRESSE-PAPIER (P) et le PIC A GLACE (Q).
  • Ajustez la MECHE à la lanterne et allumez-la avec les ALLUMETTES. Ajustez le FILTRE sur la lanterne (R).
  • Ouvrez le livre et prenez le BOUTON DE JUKEBOX (S).

Final Cut: Hommage

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  • Terminez la SOC (T, U).
  • Vous obtenez un JETON DE JUKEBOX.
  • Reculez.
  • Forcez le tiroir en y coinçant le PIC A GLACE puis en l’enfonçant à coups de PRESSE-PAPIER. Prenez la CARTOUCHE DE GAZ (V).
  • Allez dans la salle de détente.
  • Insérez le BOUTON DE JUKEBOX (W) et le JETON DE JUKEBOX (X) dans leurs emplacements respectifs.
  • Appuyez sur le bouton. Prenez le DISQUE DORE (en vert).
  • Retournez dans le bureau.
  • Retirez le disque. Posez le DISQUE DORE et l’AIGUILLE sur le phonographe.
  • Avec les boutons (Y), déplacez l’aiguille vers la gauche ou la droite sans la cogner contre les gravures. Vous devez arriver jusqu’au losange vert (Z).
  • Prenez l’EMBOUT (Z1).
  • Retournez sur le pont du navire.

Final Cut: Hommage

  • Dans l’inventaire, associez la CARTOUCHE DE GAZ, le CHALUMEAU et l’EMBOUT.
  • Vous voici à même de faire fondre les barreaux de la cage (A).
  • Retournez dans le bureau.
  • Répondez au téléphone pour obtenir l’ADRESSE DE LINDA (B).
  • Reculez trois fois.
  • Regardez le pare-soleil et prenez la note. Posez l’ADRESSE DE LINDA (C) sur la feuille, puis sélectionnez-la. Une fois la voiture à l’arrêt, descendez.

Chapitre 2 : La maison de Linda

Final Cut: Hommage

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Final Cut: Hommage

  • Prenez le PARAPLUIE (D).
  • Ouvrez le coffre puis la boîte, et prenez l’EPINGLE A NOURRICE (E).
  • Allez derrière la maison.
  • Prenez le BRIQUET (F), l’ANTENNE (G) et la FOURCHETTE A BARBECUE (H).
  • Reculez.
  • Ouvrez la boîte aux lettres avec la FOURCHETTE A BARBECUE et prenez le RUBAN ADHESIF et la FEUILLE DE PAPIER (I).
  • Réparez le PARAPLUIE avec le RUBAN ADHESIF (dans votre inventaire).
  • Retournez derrière la maison.
  • Posez le PARAPLUIE sur le crochet (J). Ouvrez les portes pour lancer une SOC.
  • Terminez les SOC (K, L, M).
  • Vous obtiendrez l’ESCABEAU.

Final Cut: Hommage

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Final Cut: Hommage

  • Posez l’ESCABEAU sous l’arbre (N) et prenez la CLE (O).
  • Posez la FEUILLE DE PAPIER (P) contre le nichoir, puis sortez votre CRAIE DE BILLARD. Frottez-la contre le papier pour obtenir un indice.
  • Reculez.
  • Ouvrez la serrure avec la CLE pour entrer dans le salon (Q).
  • Prenez le PLUMEAU (R), la MANIVELLE (S) et les TUBES (T).
  • Reculez.
  • Posez les TUBES sur le carillon pour lancer un mini-jeu.
  • Solution : 1-6.
  • Prenez le SYMBOLE 1/4 (U).
  • Posez la MANIVELLE sur le cric et prenez le CRIC (V).
  • Retournez dans le salon.

Final Cut: Hommage

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Final Cut: Hommage

  • Insérez le CRIC dans la porte et donnez quatre tours de manivelle (W). Entrez dans la cuisine.
  • Prenez la CASSEROLE (X).
  • Retirez la bonde. Prenez le SYMBOLE 2/4 et le REMONTOIR (Y).
  • Terminez la SOC (Z).
  • Vous recevez la POIGNEE DE BOIS.
  • Allez derrière la maison.
  • Insérez la POIGNEE DE BOIS, dans le bout métallique et prenez le transplantoir (A).
  • Dégagez la poussière du trou avec le PLUMEAU (B). Prenez le SYMBOLE 3/4 (C).
  • Donnez 3 coups de TRANSPLANTOIR dans la terre et prenez le SYMBOLE 4/4 (D).
  • Retournez dans le salon.

Final Cut: Hommage

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Final Cut: Hommage

  • Insérez les 4 SYMBOLES dans les encoches pour lancer un mini-jeu.
  • Solution : 12, 3, 1, 4, 5, 6, 3, 7.
  • Montez les marches jusqu’au tombeau.
  • Prenez la ROSE 1/4 (E) et la POIGNEE DE ROBINET (F).
  • Retournez dans la cuisine.
  • Insérez la POIGNEE DE ROBINET sur l’évier (G) et mettez la CASSEROLE sous le robinet pour obtenir une CASSEROLE D’EAU CHAUDE (H).
  • Dégivrez le frigidaire avec la CASSEROLE D’EAU CHAUDE (I). Tirez sur la poignée et prenez l’ANNEAU DU PROJECTEUR (J).
  • Retournez dans le tombeau.
  • Insérez l’ANNEAU DU PROJECTEUR dans le projecteur pour lancer un mini-jeu.
  • Solution : C, Ax2, D, Ax2, Cx2, B, E, Cx2, Bx3, Ax3, D, A, Bx3, D, B.
  • Appuyez sur l’interrupteur.

Final Cut: Hommage

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  • Prenez le COMBUSTIBLE A BRIQUET (L).
  • Déplacez les livres et prenez le BOUTON DE RADIO (M).
  • Ouvrez le tiroir et prenez le TUBE DE PEINTURE (N).
  • Terminez la SOC (O).
  • Vous recevez l’ETEIGNOIR.
  • Prenez le fragment de photo (P).
  • Ouvrez la serrure avec l’EPINGLE A NOURRICE. Prenez la ROSE 2/4 (Q).
  • Remontez le réveil avec le REMONTOIR et prenez le BOUTON DE FOUR (R).
  • Dans votre inventaire, versez de l’ESSENCE A BRIQUET dans votre BRIQUET.
  • Reculez.
  • Insérez l’ANTENNE et le BOUTON DE RADIO dans la radio pour lancer un mini-jeu.
  • Solution : S, T, U, T, U, T, U.
  • Prenez la ROSE 3/4 (@).
  • Allez dans la cuisine.

Final Cut: Hommage

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  • Insérez le BOUTON DE FOUR sur le four (V) et récupérez la COURONNE DE FLEURS (W).
  • Retournez dans le tombeau.
  • Avec votre ETEIGNOIR, soufflez les bougies de 1 à 4. 1-4.
  • Prenez la HARPE.
  • Offrez la HARPE et la COURONNE DE FLEURS à la statue (en bleu) et prenez le PINCEAU A MAQUILLAGE (X).
  • Videz le TUBE DE PEINTURE dans le verre et trempez-y le PINCEAU A MAQUILLAGE pour lancer un mini-jeu.
  • Solution (Y).
  • Prenez la ROSE 4/4 (Z).
  • Retournez dans la cuisine.
  • Insérez les 4 ROSES dans la plaque du réfrigérateur, pour lancer un mini-jeu.
  • Solution : Solution : Cx3, Dx3, Ex2, A, C, Dx3, B, Ex3, A, C, Dx3, Bx2, E.
  • Prenez l’ANTIDOTE (F).
  • Retournez dans la chambre.

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  • Soignez le couple à l’aide de l’ANTIDOTE (G).
  • Ouvrez la lettre pour obtenir l’ADRESSE DU DEPOT FERROVIAIRE et ajoutez-la au dossier (H).
  • Retournez à la voiture.
  • Prenez le dossier, posez-y l’ADRESSE DU DEPOT FERROVIAIRE (I), puis choisissez-la. Une fois la voiture à l’arrêt, descendez.

Chapitre 3 : Dépôt ferroviaire

Final Cut: Hommage

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Final Cut: Hommage

  • Prenez la PETITE PIERRE (J).
  • Retirez le chiffon et cassez la vitre avec la PETITE PIERRE. Prenez le PINCEAU et la LIME (K).
  • Venez à bout de la grille avec la LIME. Ouvrez la grille et appuyez sur le bouton (L).
  • Utilisez le BRIQUET dans la scène.
  • Prenez la HACHETTE (M). Choisissez les briques (en violet) pour lancer un mini-jeu.
  • Solution (N). Appuyez sur le bouton (en rouge).
  • Sélectionnez la CORDE puis prenez-la (O).
  • Cassez la caisse avec la HACHETTE puis sélectionnez les débris. Prenez les PETITES PLANCHES (P) et la PLANCHETTE 1/4 (Q).
  • Réparez l’échelle avec les PETITES PLANCHES puis la CORDE. Prenez l’ECHELLE (R).
  • Posez l’ECHELLE au bord de la plateforme puis descendez dans le dépôt ferroviaire (S).

Final Cut: Hommage

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Final Cut: Hommage

  • Jouez à la SOC (1-6).
  • Vous recevez la PLANCHETTE 2/4.
  • Récupérez la BARRE DE FER (U).
  • Prenez la note (V), la PLANCHETTE 3/4 (W) le BILLET DE TRAIN (X) et la carte (Y).
  • Reculez.
  • Cassez le ventilateur avec la BARRE DE FER. Prenez la PLANCHETTE 4/4 et la POINÇONNEUSE (A).
  • Posez les 4 PLANCHETTES sur le tableau.
  • Solution (B) : prenez l’indice et le ROUAGE.
  • Dans votre inventaire, poinçonnez le BILLET DE TRAIN avec la POINÇONNEUSE. Poinçonnez-le 3 fois et récupérez le BILLET POINÇONNE (dans votre inventaire).
  • Retournez au dépôt ferroviaire.

Final Cut: Hommage

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Final Cut: Hommage

  • Insérez le BILLET POINÇONNE dans la porte (C). Entrez dans le wagon-restaurant.
  • Prenez la BOUTEILLE D’EAU (D).
  • Ouvrez l’enveloppe pour obtenir la PELLICULE 1/2 (E). Prenez l’AIGUILLE (F).
  • Dégagez les miettes de verre avec le PINCEAU et prenez la TOUCHE DE CAISSE ENREGISTREUSE (G).
  • Reculez.
  • Fixez l’AIGUILLE au CADRAN D’HORLOGE, puis réglez l’heure sur 5 h 20 (H). Insérez le ROUAGE dans le mécanisme pour lancer un mini-jeu. Solution (I).
  • Prenez la CLE TRIANGULAIRE et la PINCE A EPILER (J).
  • Retournez dans le wagon-restaurant.
  • Déplacez le tapis, puis insérez la CLE TRIANGULAIRE dans la serrure pour lancer un mini-jeu. Solution (K).
  • Vous récupérez une MANIVELLE DE CAISSE ENREGISTREUSE.

Final Cut: Hommage

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Final Cut: Hommage

  • Jouez à la SOC (L).
  • Vous récupérez une SOURIS MECANIQUE.
  • Reculez.
  • Insérez la TOUCHE et la MANIVELLE DE CAISSE ENREGISTREUSE dans la caisse pour lancer un mini-jeu (M1).
  • Solution : 3 et 4. Ensuite, tournez la manivelle et vous obtiendrez la PIECE DE DIX CENTS.
  • Entrez dans la chambre noire (M).
  • Prenez la PELLICULE 2/2 (N).
  • Posez les 2 PELLICULES sur la console de montage pour lancer un mini-jeu (N1).
  • Appuyez sur les boutons dans l’ordre O, Q, P, R, afin d’obtenir quatre fois l’image du rectangle bleu. O, Q, P, R.
  • Prenez la BOBINE DE FILM (N2).
  • Posez la BOBINE DE FILM sur le projecteur (S). Actionnez l’interrupteur (T) pour être transféré dans le campement.

Final Cut: Hommage

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Final Cut: Hommage

  • Parlez au cow-boy (U) et donnez-lui la BOUTEILLE D’EAU pour obtenir la BASE DE MASQUE.
  • Prenez la pièce d’UN CENT (V).
  • Retournez au dépôt ferroviaire.
  • Au distributeur de boissons, insérez la PIECE DE DIX CENTS et la PIECE D’UN CENT dans la fente (W). Prenez le REVELATEUR (X).
  • Retournez dans la chambre noire.
  • Versez le REVELATEUR dans le plateau (2). Prenez les photos non développées avec la PINCE A EPILER (1). Choisissez les PHOTOS (3).
  • Posez les PHOTOS sur le tableau d’affichage pour lancer un mini-jeu. Solution (Z).
  • Prenez la photo encadrée en rose. Alignez les photos sur le tableau pour trouver le compartiment secret derrière les briques. (Z1)
  • Retirez les briques et prenez l’ANTIROUILLE et la PINCE CHIRURGICALE (A).
  • Retournez au campement.
  • Attrapez le serpent avec la PINCE CHIRURGICALE et prenez la MASQUE DE TRAGEDIE (B).
  • Retournez dans le wagon-restaurant.

Final Cut: Hommage

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  • Débloquez la serrure avec l’ANTIROUILLE. Ouvrez la boîte et prenez le REMONTOIR et les CISEAUX (C).
  • Dans votre inventaire, tendez le ressort de la SOURIS MECANIQUE avec le REMONTOIR.
  • Retournez au campement.
  • Coupez le bouton avec les CISEAUX. Prenez le LASSO et l’ORNEMENT FERROVIAIRE 1/2 (D).
  • La SOURIS MECANIQUE fera une excellente diversion pour la chouette. Prenez l’ORNEMENT FERROVIAIRE 2/2 (E).
  • Retournez au dépôt ferroviaire.
  • Posez les deux ORNEMENTS FERROVIAIRES sur la boîte. Prenez le fragment de photo et le MASQUE DE COMEDIE (F).
  • Dans votre inventaire, associez le MASQUE DE TRAGEDIE et le MASQUE DE COMEDIE sur la BASE DE MASQUE pour obtenir le MASQUE.
  • Retournez dans la chambre noire.

Final Cut: Hommage

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  • Insérez le JETON DE MASQUE dans l’encoche du coffre. Prenez la note et la PAGE FROISSEE (G).
  • Dépliez la PAGE FROISSEE, prenez le FUSIBLE et la PAGE D’ANNUAIRE (H).
  • Retournez sur la plateforme.
  • Insérez le FUSIBLE dans le mécanisme (I).
  • Reculez deux fois.
  • Choisissez l’adresse de l’hôtel (J) et quittez la voiture lorsqu’elle est à l’arrêt. Entrez dans le vestibule de l’hôtel.

Chapitre 4 : Hôtel Franklin Tower

Final Cut: Hommage

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  • Prenez le RUBAN ISOLANT (K). Ouvrez l’annuaire et posez la PAGE D’ANNUAIRE dessus (en vert).
  • Composez le 260889 (L) et prenez la CLE DU REGISTRE (M).
  • Prenez la BOUTEILLE DE VIN 1/3 et le JOURNAL (N).
  • Retournez la radio et prenez le CABLE D’ALIMENTATION (P).
  • Ouvrez la serrure avec la CLE DU REGISTRE. Ouvrez le livre. Déplacez les notes et prenez le SYMBOLE DU PENTHOUSE (Q).
  • Ecartez les ailes du SYMBOLE DU PENTHOUSE, puis mettez-le dans votre inventaire.
  • Insérez le SYMBOLE DU PENTHOUSE (R) et appuyez sur le bouton du haut.
  • Ouvrez le placard et prenez la BOUTEILLE DE VIN 2/3 (T).
  • Prenez la BOUTEILLE DE VIN 3/3 (U). Choisissez la mallette (V).
  • Ouvrez la mallette et prenez le fragment de photo. Ecoutez la cassette et prenez le HIEROGLYPHE 1/4 (W).
  • Débranchez la prise (X).
  • Réparez le câble avec le RUBAN ISOLANT (en blanc) et prenez la pince (en bleu) (Y). Rebranchez la prise (X). Posez le CABLE D’ALIMENTATION sur la table, reliez-le à la prise de la rallonge puis appuyez sur l’interrupteur (en vert) pour aller au palais.

Final Cut: Hommage

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  • Terminez les SOC (A-B).
  • Vous obtiendrez le HIEROGLYPHE 2/4.
  • Prenez le CISEAU (C) et le BOUTON DE TELEVISEUR (E).
  • Retournez dans le vestibule de l’hôtel.
  • Posez les 3 BOUTEILLES DE VIN sur le casier (F). Prenez le COUTEAU SUISSE (G).
  • Descellez la pierre avec le CISEAU, et prenez la CROIX DE VIE (H).
  • Retournez dans le penthouse.
  • Insérez le BOUTON DE TELEVISEUR sur le téléviseur et terminez la SOC (I). Solution (I1).
  • Vous obtiendrez l’EPONGE.
  • Sortez sur la terrasse (J).

Final Cut: Hommage

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  • Ouvrez la porte avec le CISEAU. Prenez le HIEROGLYPHE 3/4 (L) et le REPAS DE SAUMON (K).
  • Descendez votre LASSO vers le sceptre, puis appuyez lorsque la bille est dans la cible. Récupérez le SCEPTRE (M).
  • Dévissez la plaque avec le COUTEAU SUISSE (vous devez sortir le bon tournevis pour chaque vis). Utilisez la CLE A MOLETTE sur le tuyau (O).
  • Prenez la PYRAMIDE (Q).
  • Choisissez le parasol pour lancer une SOC (R).
  • Terminez la SOC (S).
  • Vous obtiendrez le DETERGENT.
  • Retournez au palais.

Final Cut: Hommage

Final Cut: Hommage

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  • Posez la CROIX DE VIE et le SCEPTRE dans les encoches (T). Prenez le HIEROGLYPHE 4/4 (T1).
  • Insérez les 4 HIEROGLYPHES dans le mur pour lancer un mini-jeu. Solution : voir le code couleur (U).
  • Récupérez le LINGOT D’OR.
  • Posez la PYRAMIDE pour lancer un mini-jeu. Solution (V).
  • Prenez l’OEUF DECORATIF.
  • Avec le DETERGENT et l’EPONGE, nettoyez les plaques (en blanc). Mettez à leur place (en jaune) l’OEUF DECORATIF, le LINGOT D’OR et le REPAS DE SAUMON, puis récupérez les BLOCS DE BOIS (W).
  • Retournez dans le penthouse.
  • Mettez à leur place les BLOCS DE BOIS pour lancer un mini-jeu. Solution (X).
  • Prenez le CONTRAT DE LOCATION DU YACHT et le DOSSIER DE PREUVES (Z).

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  • Donnez le DOSSIER DE PREUVES à Harris (1).
  • Retournez à la voiture.
  • Posez le CONTRAT DE LOCATION DU YACHT sur la feuille du pare-soleil, puis choisissez les docks (2). Une fois la voiture à l’arrêt, descendez.

Chapitre 5 : Les docks

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  • Prenez la LENTILLE (en vert) et le PETIT TUYAU (en jaune) (A).
  • Prenez le JERRICAN (B).
  • Prenez l’ENTONNOIR (C).
  • Ouvrez le réservoir de la voiture et insérez-y le PETIT TUYAU (G). Mettez le JERRICAN au bout du PETIT TUYAU pour obtenir le JERRICAN D’ESSENCE.
  • Ouvrez le réservoir. Ajustez-y l’ENTONNOIR et versez le jerrican d’essence (H).
  • Actionnez la clé (en violet) et appuyez sur le bouton (en vert).
  • Terminez la SOC.

Final Cut: Hommage

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Final Cut: Hommage

  • Vous obtiendrez la SPATULE.
  • Montez sur le pont du yacht.
  • Prenez la CANNE A PECHE (en rouge) (D).
  • Prenez les GANTS EN CAOUTCHOUC (E).
  • Ouvrez la boîte. Prenez le MOULINET et le PISTOLET DE DETRESSE VIDE (F). Soulevez le filet et terminez la SOC (F1). Vous obtiendrez la PETITE RAME.
  • Dans votre inventaire, associez le MOULINET et la CANNE A PECHE.
  • Ouvrez la porte. Débarrassez-vous de la glace avec la SPATULE et prenez les MOULES (J).
  • Revenez en arrière.
  • Donnez les MOULES à l’otarie (K) et prenez les GOUPILLES METALLIQUES.
  • Posez les GOUPILLES METALLIQUES sur le mât (L) et ouvrez la boîte. Ecartez les fils avec les GANTS EN CAOUTCHOUC et prenez le MARTEAU (M).
  • Retournez sur le pont du navire.
  • Cassez la vitre avec votre MARTEAU, faites tomber le manche du balai puis ouvrez la porte (N).
  • Terminez les SOC (O-P).
  • Vous obtenez le LEVIER.

Final Cut: Hommage

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Final Cut: Hommage

  • Ouvrez le journal de bord. Prenez la MONTURE DE LOUPE (R) et la STATUETTE 1/3 (Q).
  • Dans votre inventaire, ajustez la LENTILLE à la MONTURE DE LOUPE pour obtenir la LOUPE.
  • Prenez la PLAQUE CONTINENTALE 1/2 (Q1).
  • Reculez deux fois.
  • Posez le LEVIER (S) et tirez dessus. Prenez le VOLANT DE TRAPPE (T).
  • Retournez sur le pont du navire.
  • Prenez le PIED DE TREPIED 1/2 (U).
  • Ajustez le VOLANT DE TRAPPE (U1) puis montez à l’étage.
  • Déplacez les coussins et prenez les ECOUTEURS (V).
  • Examinez le tableau à la LOUPE et terminez la SOC (solution (X1)). Lisez la cassette et prenez le SYMBOLE D’ANCRE (X).
  • Reculez.

Final Cut: Hommage

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Final Cut: Hommage

  • Posez le SYMBOLE D’ANCRE et prenez le CABLE AUDIO (Y).
  • Posez le CABLE AUDIO sur les ECOUTEURS (dans l’inventaire) et prenez les ECOUTEURS REPARES.
  • Retournez sur la passerelle.
  • Insérez la prise des ECOUTEURS sur le sonar. Allumez l’interrupteur (1) pour lancer un mini-jeu.
  • Le bouton de gauche (2) permet d’ajuster le zoom et le bouton de droite (3) de déplacer les flèches. Solution (A).
  • Prenez la LIGNE, puis, dans votre inventaire, ajustez-la sur la CANNE A PECHE.
  • Retournez dans la cabine.
  • Ouvrez le hublot et récupérez le seau à l’aide de votre CANNE A PECHE. Prenez le PIED DE TREPIED 2/2 et le SEAU (B).
  • Posez les PIEDS DE TREPIED sur le projecteur, puis appuyez sur l’interrupteur (en rouge) pour accéder à un nouveau lieu (C).

Final Cut: Hommage

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  • Prenez la FICELLE (D) et la STATUETTE 2/3 (E).
  • A l’aide de la PETITE RAME, récupérez le BALLON DEGONFLE dans l’arbre (F).
  • Plongez le SEAU dans l’eau pour obtenir le SEAU PLEIN (G).
  • Avec la PETITE RAME, récupérez la PLAQUE CONTINENTALE 2/2 (H).
  • Retournez dans la cabine.
  • Insérez les 2 PLAQUES CONTINENTALES sur le globe terrestre. Prenez le DISQUE DE BRONZE 1/2 et la CARTOUCHE (I).
  • Dans votre inventaire, associez la CARTOUCHE et le PISTOLET DE DETRESSE VIDE pour obtenir un PISTOLET DE DETRESSE.
  • Reculez.
  • Posez le BALLON DEGONFLE sur la bonbonne de gaz et prenez le BALLON (J).
  • Dans votre inventaire, ajustez la FICELLE au BALLON puis récupérez le BALLON D’HELIUM.
  • Retournez dans la maison chinoise.
  • Déclenchez les feux d’artifice avec votre PISTOLET DE DETRESSE (K). Versez votre SEAU PLEIN sur le feu pour lancer une SOC.

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  • Jouez à la SOC (L).
  • Vous recevez le DISQUE DE BRONZE 2/2.
  • Posez le BALLON D’HELIUM sur le levier (M). Actionnez l’autre levier (N) et insérez les 2 DISQUES DE BRONZE à leur place.
  • Prenez l’OEIL DE JADE (O).
  • Insérez l’OEIL DE JADE à l’emplacement prévu (P) et prenez la STATUETTE 3/3 (Q).
  • Retournez sur la passerelle.
  • Posez les 3 STATUETTES sur la carte et terminez le mini-jeu. Déplacez la carte et prenez la CANNE. Prenez le DOSSIER MEDICAL (R).
  • Ramenez la voiture au dépôt ferroviaire, puis descendez.

Chapitre 6 : Le cimetière

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  • Jouez à la SOC (A).
  • Vous recevez la POMPE CASSEE.
  • Servez-vous de votre CANNE pour abaisser l’échelle (J) et prenez la RALLONGE CASSEE (K).
  • Allez jusqu’à l’entrée du cimetière. Prenez le POIGNEE DE BOIS 1/3 et le PIED DE TELESCOPE (L).
  • Allez dans l’allée du cimetière.
  • Sélectionnez la statue et prenez la BOULE D’ARGILE (E).
  • Nettoyez la neige et prenez la TASSE METALLIQUE (F).
  • Utilisez la BOULE D’ARGILE sur la plaque (H) et prenez le MOULAGE D’ARGILE.
  • Prenez la POIGNEE DE BOIS 2/3 et le MORCEAU DE CAOUTCHOUC. (I)
  • Prenez la COLLE (G). Dans votre inventaire, réparez la POMPE CASSEE avec le MORCEAU DE CAOUTCHOUC et la COLLE.
  • Reculez.
  • Utilisez la POMPE sur le pneu, puis déplacez la brouette pour lancer une SOC (L).

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  • Terminez les SOC (M-N).
  • Vous obtiendrez la PRISE.
  • Dans votre inventaire, ajustez la PRISE à la RALLONGE CASSEE pour fabriquer une RALLONGE.
  • Déplacez la pancarte (O). Branchez la RALLONGE (P).
  • Allez dans l’allée du cimetière.
  • Branchez la rallonge (Q) puis actionnez l’interrupteur (R).

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  • Déchirez le sac. Prenez les BALLES et le MANCHE DE ROULEAU A PEINTURE (T).
  • Déplacez la caisse et récupérez l’EXTINCTEUR (U) et la POIGNEE DE BOIS 3/3 (V). Touchez le brûleur pour allumer un feu (en rouge).
  • Posez la TASSE METALLIQUE sur le brûleur, mettez les BALLES et le MOULAGE D’ARGILE dedans pour obtenir un MORCEAU DE PLAQUE METALLIQUE.
  • Dans votre inventaire, posez le MANCHE DE ROULEAU A PEINTURE sur le PIED DE TELESCOPE et prenez le CROCHET.
  • Retournez dans l’allée du cimetière.
  • Posez le MORCEAU DE PLAQUE METALLIQUE dans l’encoche et retirez la brique. Prenez le PIED-DE-BICHE et le TUYAU (W).
  • Dans votre inventaire, ajustez le TUYAU sur l’EXCTINCTEUR.
  • Reculez.
  • Utilisez le CROCHET sur le sac à main. Ouvrez-le et prenez l’EMBLEME D’AIGLE 1/2 (X).
  • Retournez dans la tranchée de 14-18.
  • Avec votre PIED-DE-BICHE, ouvrez la caisse. Retirez-en la paille et prenez le CUTTER (Y).
  • Retournez dans l’allée du cimetière.

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  • Débarrassez-vous des branches avec le CUTTER. Ouvrez le sac à main (A), prenez le MAGNETOPHONE et retirez-en les piles.
  • Allez à l’entrée du cimetière ; posez les POIGNEES EN BOIS sur le cercueil et terminez le mini-jeu. Prenez le TENSIOMETRE et la MECHE (A1).
  • Allez dans la tranchée de 14-18 et éteignez le feu avec l’EXTINCTEUR (B). Déplacez les débris.
  • Zoomez sur la porte et terminez la SOC (D).
  • Vous obtenez la CHIGNOLE.
  • Insérez les PILES (E) dans le panneau de commande. Appuyez sur le bouton (F).
  • Retournez dans l’allée du cimetière et entrez dans le mausolée.

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  • Prenez la BOUGIE et le PROJECTEUR DE DIAPOS sur la boîte devant la fenêtre (G). Ensuite, ouvrez la boîte, puis terminez la SOC pour obtenir l’EMBLEME D’AIGLE 2/2 (G1).
  • Allumez la BOUGIE à l’aide du candélabre (en rouge). Vous obtenez une BOUGIE ALLUMEE.
  • Retournez dans la tranchée de 14-18.
  • Posez l’EMBLEME D’AIGLE sur la boîte. Ouvrez la boîte et prenez la POUDRE (H).
  • Retournez dans l’allée du cimetière et entrez dans le mausolée.

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  • Disposez la POUDRE contre le mur. Reliez-la à la MECHE et enflammez-la avec la BOUGIE ALLUMEE (J).
  • Ecartez le chandelier et les morceaux de verre, sélectionnez le cercueil (K) et parlez à Michael pour obtenir les DIAPOSITIVES.
  • Dans votre inventaire, insérez les DIAPOSITIVES dans le PROJECTEUR DE DIAPOS.
  • Retournez sur les docks.
  • Entrez dans l’atrium du studio (L).

Chapitre 7 : Le studio

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  • Avec la CHIGNOLE, retirez les vis du panneau de la première caravane, à droite. Terminez le mini-jeu pour activer une mini-scène d’objets cachés (N).
  • Terminez-la (N1).
  • Vous obtenez un CLIQUET.
  • Fixez le CLIQUET sur la porte et entrez dans le décor de cafétéria (N2).
  • Prenez le COSTUME (O), le CLUB DE GOLF (P) et la note (Q).
  • Prenez la LETTRE F dans la boîte (Q1).
  • Dans votre inventaire, prenez la MONTRE A GOUSSET et le BRACELET DE TENSIOMETRE dans le costume.
  • Reculez.
  • Cassez la grille d’aération avec le CLUB DE GOLF et entrez à l’intérieur (R).
  • Prenez la LETTRE S (S).
  • Déplacez les coussins. Prenez le TABAC, le CURE-PIPE et le CARNET D’ALLUMETTES (T).
  • Dans votre inventaire, ouvrez le CARNET D’ALLUMETTES pour prendre une ALLUMETTE. Utilisez-la sur la MONTRE A GOUSSET pour obtenir le JETON DE BOIS.
  • Toujours dans l’inventaire, prenez le BRACELET DE TENSIOMETRE et ajustez-le au TENSIOMETRE.
  • Récupérez l’ECOUTEUR (en rouge). Prenez votre TENSIOMETRE et posez-le sur le tableau de bord (en blanc)
  • pour ouvrir la boîte à gants. Récupérez le PAVILLON DE STETHOSCOPE et la BOBINE DOREE 1/5 (U).
  • Revenez en arrière.

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  • Insérez la lettre S et la lettre F (V).
  • Prenez la PLAQUE ETOILEE et la BOBINE DOREE 2/5 (V1).
  • Insérez le CURE-PIPE dans la serrure du coffre de la voiture pour lancer une MOC (W). Terminez la SOC.
  • Vous obtenez la PINCE COUPANTE.
  • Retournez au décor de cafétéria.

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  • Coupez les fils avec la PINCE COUPANTE. Ouvrez le papier et prenez le TUYAU DE STETHOSCOPE (X).
  • Insérez le JETON DE BOIS dans la boîte. Ouvrez-la et prenez la BOBINE DOREE 3/5 (Y).
  • Dans votre inventaire, assemblez un STETHOSCOPE à partir de l’ECOUTEUR, du TUYAU DE STETHOSCOPE et du PAVILLON DE STETHOSCOPE.
  • Insérez la PLAQUE ETOILEE sur le casier et prenez la BOBINE DOREE 4/5 (Z)
  • Allez dans la caravane.
  • Déplacez le tapis et posez le STETHOSCOPE contre le coffre-fort pour activer un mini-jeu.
  • Terminez le mini-jeu (solution A) ; prenez le fragment de photo et la BOBINE DOREE 5/5 (A1).
  • Retournez au décor de cafétéria.
  • Insérez la BOBINE DOREE sur la porte, pour l’ouvrir. Avancez (F).

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  • Craquez une ALLUMETTE pour vous éclairer.
  • Ouvrez la boîte à fusibles ; prenez la CLE HEXAGONALE (1), allumez les interrupteurs (2) (G). Allumez la lampe (3) (G1).
  • Déplacez les robes, ouvrez la grille d’aération avec la CLE HEXAGONALE et prenez le SERRE-JOINT (H).
  • Ecartez les battants de la porte avec le SERRE-JOINT (H1).
  • Avancez pour entrer dans le décor de foyer, puis avancez à nouveau pour vous retrouver dans la salle d’accessoires.
  • Final Cut: Hommage

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    • Ouvrez la mallette sur la chaise. Prenez le FILTRE DE CAMERA (M).
    • Retirez le drap ; prenez le GRAPPIN et la note sur le VENTILATEUR (N).
    • Regardez la note sur la serrure (N1).
    • Retournez au décor de foyer.
    • Ajustez le FILTRE sur la caméra pour activer une SOC (O).
    • Terminez la SOC (Q).
    • Vous recevez la COMBINAISON DE CONTROLE.

    Final Cut: Hommage

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    • Terminez le mini-jeu pour faire descendre le navire (R). Libérez Collins et prenez la CORDE (S).
    • Dans votre inventaire, associez la CORDE et le GRAPPIN.
    • Lancez le GRAPPIN sur l’échelle de corde. Montez sur la plateforme du studio (T).
    • Prenez le FIL DE CUIVRE (U).
    • Retournez dans la salle d’accessoires.

    Final Cut: Hommage

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    • Insérez le FIL DE CUIVRE (1) dans le renfoncement et actionnez l’interrupteur (2) pour lancer une SOC (X).
    • Terminez la SOC (Y).
    • Vous recevez une FAUSSE EPEE.
    • Prenez l’AMPOULE DE PROJECTEUR (Y1).
    • Montez sur la plateforme du studio.

    Final Cut: Hommage

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    • Insérez l’AMPOULE DE PROJECTEUR dans le projecteur (B).
    • Actionnez l’interrupteur 4 fois (D).
    • Coupez la corde avec votre FAUSSE EPEE (en rouge).
    • Félicitations, vous avez terminé Final Cut: Hommage !