Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff – Solution

Publié le 12/06/2014 dans Solutions

Bienvenue sur la solution de Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff !

Retournez à Raincliff et tentez de retrouver la journaliste Emilie White saine et sauve.

Que vous utilisiez cette solution comme aide lorsque les quêtes deviennent trop compliquées ou comme fil conducteur du début à la fin, nous sommes certains que vous trouverez les réponses à vos questions ici !

Ce document contient la solution complète de Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff accompagnée des captures d’écran du jeu !

Les captures d’écran de la solution – en anglais – ont pour but de vous aider à naviguer dans le jeu en français. Utilisez le menu du guide de jeu ci-dessous pour naviguer rapidement vers le chapitre qui vous intéresse.

Cette solution a été créée par SeverineSnape, et est protégée par les droits américains de la propriété littéraire et artistique. Toute utilisation non autorisée de tout ou partie de la solution est totalement interdite.

Menu du guide de jeu

Astuces générales

  • Voici le guide officiel de Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff
  • Il ne sera pas indiqué dans ce guide à chaque fois que vous devez examiner une zone de plus près. Les captures d’écran vous montrent les fenêtres de zoom.
  • L’acronyme SOC désigne les scènes d’objets cachés. Les objets interactifs suivent un code couleur.
  • Certaines SOC sont aléatoires. Nos listes peuvent différer des vôtres.
  • Utilisez la carte pour rejoindre rapidement un endroit.

Chapitre 1 : A la recherche d’Emilie White

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Récupérez Elf (A).
  • Ouvrez le portefeuille, prenez la CLE DE LA VOITURE et lisez le message (B).
  • Libérez la serrure et ouvrez-la avec la CLE DE LA VOITURE (C).

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Jouez à la SOC (D).
  • Vous recevez les CISEAUX PUISSANTS.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Ramassez l’objet pour le mode Glacial (E).
  • Vous pouvez sortir du mode Glacial grâce à l’interrupteur placé à côté du thermomètre (F).
  • Les objets métamorphes sont listés dans les objets à collectionner.
  • Ouvrez la porte de la voiture avec les CISEAUX PUISSANTS (G).
  • Entrez dans la voiture.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Prenez la PLANCHE (H).
  • Mettez la CLE DE LA VOITURE dans la serrure et tournez-la ; appuyez sur le bouton rouge (I).
  • Déplacez le pare-soleil et prenez le PAPIER (J).

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Prenez le PAPIER, dépliez-le et prenez le LOQUET DE LA BOITE A GANTS (K).
  • Mettez le LOQUET DE LA BOITE A GANTS sur la boîte à gants pour lancer un mini-jeu.
  • Déplacez les trois fleurs jusqu’à libérer les trois trous (L).
  • Prenez la COLLE et le TOURNEVIS (M).
  • Revenez en arrière.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Retirez les vis du panneau avec le TOURNEVIS pour lancer un mini-jeu (N).
  • Utilisez les boutons violets pour faire pivoter le cadran. Les rayons bleus s’activent ou se désactivent quand ils sont placés sous la flèche rouge (O).
  • Activez tous les rayons bleus.
  • Solution : P, P, P, Q, R.
  • Avancez.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Retirez les vis avec votre TOURNEVIS et envoyez Elf par la fenêtre récupérer les objets (S). Prenez les GANTS et les MENOTTES (T).
  • Prenez le ROUAGE (U).
  • Avancez.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Prenez le PIED-DE-BICHE avec les GANTS ; prenez le ROUAGE (V).
  • Revenez en arrière.
  • Déplacez la SPHERE EN CUIVRE avec le PIED-DE-BICHE (W).
  • Avancez.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Mettez la SPHERE EN CUIVRE sur la statue de gauche (X).
  • Envoyez Elf sous la grille (Y) ; prenez la CAMERA et la cassette (Z).
  • Aller en bas 2 fois.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Accédez à la CAMERA et visionnez la cassette ; prenez la PHOTO (A).
  • Faites correspondre l’image sur la PHOTO à l’endroit indiqué sur la capture d’écran (B).
  • Prenez la PLANCHE et la PINCE A EPILER (C).
  • Avancez deux fois.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Récupérez le ROUAGE avec la PINCE A EPILER (D).
  • Revenez en arrière.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Mettez les trois ROUAGES sur la cabine téléphonique pour lancer un mini-jeu (E).
  • Mettez tous les rouages dans les trous pour connecter les deux gros rouages qui sont de chaque côté (F). Tournez la clé (G) pour tester le mécanisme.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Jouez à la SOC (H).
  • Vous recevez une SPHERE EN BRONZE.
  • Avancez.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Réparez la chaîne avec les MENOTTES ; mettez la SPHERE EN BRONZE sur la statue (I).
  • Avancez.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Prenez l’EPINGLE (J).
  • Prenez la PLANCHE (K).
  • Allez à l’entrée de la ville.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Prenez l’EPINGLE et courbez-la pour faire un CROCHET DE SERRURIER (L).
  • Crochetez la serrure avec le CROCHET DE SERRURIER ; prenez la CASSETTE (M).
  • Allez à l’entrée du bar.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Visionnez la cassette “Etranger” sur votre CAMERA ; prenez la PHOTO (N).
  • Faites correspondre la PHOTO avec l’image indiqué sur la capture d’écran (O).
  • Poussez les quatre briques (P) ; prenez le LEVIER (Q).
  • Allez à l’intérieur de la voiture.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Mettez le levier sur le frein à main et tirez dessus (R).
  • Prenez le MARTEAU, la LAMPE DE POCHE et les CLOUS (S).
  • Allez à l’entrée du bar.
  • Retirez la marche cassée et mettez les trois PLANCHES, les CLOUS et le MARTEAU sur l’échelle (T).
  • Montez à l’échelle.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Envoyez Elf à travers la vitre ; prenez la SCIE (U).
  • Coupez la branche avec la SCIE et prenez le BATON (V).
  • Revenez en arrière.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Mettez le BATON sur la lame et prenez la PELLE (W).
  • Retirez la neige avec la PELLE et ouvrez la porte (X).
  • Allez à l’intérieur du bar.

Chapitre 2 : Le bar

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Prenez l’ECLAT DE VERRE (Y).
  • Allez sur le toit du bar.
  • Coupez la corde avec l’ECLAT DE VERRE pour lancer un mini-jeu.
  • Déplacez les nœuds dans des emplacements vides jusqu’à ce que les cordes soient démêlées (Z).

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Jouez à la SOC (A).
  • Mettez les chiffres dans le bon ordre (A1).
  • Vous recevez le COUPE-VERRE.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Coupez la vitre avec le COUPE-VERRE (B).
  • Avancez.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Prenez la pile pour la LAMPE DE POCHE (C).
  • Prenez la pile pour la LAMPE DE POCHE et la CLE A REMONTER (D).
  • Prenez la BAGUETTE MAGIQUE et remontez le mécanisme de la poupée avec la CLE A REMONTER. Prenez l’élément de la CLE DE CAGE (E).

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Prenez l’élément de la CLE DE CAGE (F).
  • Déplacez les tableaux et prenez la pile pour la LAMPE DE POCHE. Prenez la CARTE D’ACCES avec la PINCE A EPILER (G).
  • Accédez à votre LAMPE DE POCHE et insérez-y les piles (H).
  • Utilisez la LAMPE DE POCHE sous le lit (I).

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Jouez à la SOC (J).
  • Vous recevez le MASQUE.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Prenez la PIERRE ; mettez la CARTE D’ACCES dans la fente et composez le 38761 (K). Prenez le GROS ELEPHANT, l’élément de la CLE DE CAGE et la cassette (L).
  • Revenez en arrière.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Utilisez le MASQUE contre la vapeur ; utilisez la BAGUETTE MAGIQUE sur le ventilateur et récupérez l’élément de la CLE DE CAGE (M).
  • Avancez.
  • Accédez à la CLE DE CAGE et assemblez-la pour obtenir la CLE DE LA CAGE (N)

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Mettez la CLE DE LA CAGE sur la cage pour lancer un mini-jeu.
  • Solution : Px2, Q, Px2, O, Px2, Ox2, Qx2, Px3, Ox2.
  • Prenez Elf (R).

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Envoyez Elf à travers la vitre ; prenez le BURIN (S).
  • Ouvrez le pot de peinture avec le BURIN et la PIERRE. Prenez le POT DE PEINTURE (T).
  • Allez à l’intérieur du bar.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Jetez le POT DE PEINTURE sur l’homme invisible.
  • Bougez le bras d’Emilie ; prenez la STATUE DE PRINCE (U).
  • Prenez la POUPEE et la POIGNEE (V).
  • Allez à l’appartement.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Accédez à la poupée et ouvrez-la jusqu’à ce que vous trouviez la STATUE DE LA PRINCESSE (W).
  • Mettez la STATUE DU PRINCE et la STATUE DE LA PRINCESSE sur la boîte ; prenez les CISEAUX (X).
  • Allez à l’intérieur du bar.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Coupez la corde avec les CISEAUX ; prenez les GRAINES DE TOURNESOL (Y).
  • Allez sur le toit du bar.
  • Donnez les GRAINES DE TOURNESOL aux oiseaux ; prenez la CLE DE L’AMBULANCE (Z).
  • Retournez dans la rue.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Essayez d’entrer dans l’ambulance ; recevez la CLE DES VETTORI.
  • Ouvrez la porte avec la CLE DE L’AMBULANCE (A).
  • Entrez dans l’ambulance.
  • Prenez le STETHOSCOPE (B).
  • Allez à l’intérieur du bar.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Mettez le STETHOSCOPE sur le frigidaire pour lancer un mini-jeu (C).
  • Utilisez le stéthoscope pour trouver la gemme verte. Sélectionnez les flèches rouges pour la faire pivoter et le bouton rouge pour la faire avancer sur le circuit (D).
  • Déplacez la gemme verte jusqu’aux trois emplacements sur la gauche (E).

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Jouez à la SOC (F).
  • Vous recevez le POISSON.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Donnez le POISSON au raton-laveur (G) ; mettez la POIGNEE sur la caisse (H), ouvrez-la. Prenez la TOUCHE DE CAISSE et la PINCE COUPANTE (I).
  • Mettez la TOUCHE DE CAISSE sur la caisse enregistreuse ; placez les boutons dans les emplacements indiqués par le diagramme et prenez les ALLUMETTES (J).
  • Allez dans l’ambulance.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Ouvrez le meuble avec la PINCE COUPANTE (K) ; prenez l’ALCOOL et la SERINGUE (L).
  • Versez l’ALCOOL dans le brûleur et fermez-le (M).
  • Accédez aux ALLUMETTES, prenez-en une et allumez-la. Vous recevez une ALLUMETTE (N).
  • Allumez le brûleur avec l’ALLUMETTE ; prenez le BRULEUR (M).
  • Revenez en arrière.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Posez le BRULEUR sous le tuyau et prenez la VOLANT DE VANNE (O).
  • Allez à l’intérieur de la voiture.
  • Récupérez un peu d’huile avec la SERINGUE ; vous obtenez une SERINGUE D’HUILE (P).
  • Allez dans l’ambulance.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Graissez les loquets avec la SERINGUE D’HUILE (Q) ; ouvrez la boîte et prenez le BRANCARD (R).
  • Allez à l’intérieur du bar.
  • Mettez Emilie sur le BRANCARD et prenez EMILIE (S).
  • Allez dans l’ambulance.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Mettez EMILIE sur le lit.
  • Mettez le VOLANT DE VANNE sur la bouteille d’oxygène et tournez-le (T).
  • Mettez le masque sur le visage d’Emilie (U).

Chapitre 3 : Evasion

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Avancez dans la rue.
  • Prenez le STALACTITE (V).
  • Visionnez la cassette “nouveaux amis” sur la CAMERA ; prenez la PHOTO (W).
  • Alignez la PHOTO (X).
  • Soulevez la plaque de fer avec le STALACTITE ; prenez la POIGNEE DE PORTE et le ROUGE A LEVRES (Y).

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Mettez la POIGNEE DE PORTE sur la porte et ouvrez-la avec la CLE DES VETTORI (Z). Prenez la FOURCHETTE (A).

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Retirez les boulons avec la FOURCHETTE pour lancer un mini-jeu (B).
  • Retirez tous les éléments du panneau en faisant des paires identiques (C).
  • Prenez l’AIMANT (D).
  • Prenez la FERMETURE avec l’AIMANT (E).
  • Revenez en arrière.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Ouvrez le sac avec la FERMETURE ECLAIR ; prenez la PINCE (F).
  • Allez sur le trottoir.
  • Coupez la chaîne avec la PINCE (G).
  • Allez à gauche.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Parlez au Prince Andre (H) ; recevez le PISTOLET A FILET et une cassette.
  • Prenez la TETE DE LA STATUE et l’OEIL BLEU (I).
  • Déplacez le masque ; prenez le CONNECTEUR et la PLUME (J).

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Mettez la PLUME sur l’éventail pour lancer un mini-jeu.
  • Déplacez les plumes afin d’assembler une image (K).
  • Prenez l’EVENTAIL.
  • Récupérez l’AVION EN PAPIER avec l’EVENTAIL (L).
  • Revenez en arrière.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Accédez à l’AVION EN PAPIER et prenez le CHEVALIER (M) ; faites du papier un CONE EN PAPIER (N).
  • Ouvrez la boîte avec le CHEVALIER ; prenez la CLE EN CROIX (O).
  • Allez à gauche.
  • Bougez la main du mannequin avec la CLE EN CROIX (P).

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Jouez à la SOC (Q).
  • Vous recevez le DRAGON.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Ouvrez le tonneau avec le DRAGON ; utilisez le PAPIER EN CONE pour récupérer le CONE DE POUDRE A CANON (R).
  • Utilisez le CONE DE POUDRE A CANON sur les feux d’artifice ; mettez les trois bouchons sur les cylindres et prenez les FEUX D’ARTIFICE (S).
  • Revenez en arrière.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Mettez les FEUX D’ARTIFICE sur la glace (T).
  • Prenez les ALLUMETTES et allumez une ALLUMETTE (U).
  • Allumez les feux d’artifice avec l’ALLUMETTE (T).
  • Avancez.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Prenez la RUSTINE (U).
  • Prenez le BOUTON D’ETUVE (V).
  • Mettez le BOUTON D’ETUVE sur le chariot et tournez-le ; ouvrez la boîte et donnez à manger à ELFE. Prenez la PINCE et le BOUT DE BOIS (W).

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Ouvrez les deux tiroirs et prenez l’OEIL EN EMERAUDE avec la PINCE (X).
  • Allez à la boutique de souvenirs.
  • Mettez l’OEIL BLEU et l’OEIL EN EMERAUDE sur la poupée ; prenez le POIGNARD CASSE (Y).
  • Allez sur la place.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Visionnez la cassette “Criminels” sur votre CAMERA ; prenez la PHOTO (Z).
  • Alignez la PHOTO (A).
  • Envoyez Elf retirer la neige (B) ; retirez la pierre avec la POIGNARD CASSE et la TETE DE LA STATUE. Prenez la cassette, la LETTRE R et le LEVIER DU COFFRE (C).
  • Ouvrez le coffre avec le LEVIER DU COFFRE ; prenez la CLE ALLEN (D).
  • Allez à la boutique de souvenirs.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Tirez sur la chaîne et ouvrez le ventilateur avec la CLE ALLEN ; prenez le MOTEUR ELECTRIQUE (E).
  • Allez sur la place.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Mettez le CONNECTEUR et le MOTEUR ELECTRIQUE sur le panneau pour lancer un mini-jeu.
  • Placez les miroirs dans les carrés et faites-les pivoter pour conduire le courant vers le moteur. Tirez sur le levier pour tester votre circuit (F).
  • Allez à gauche.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Prenez le BOUTON (G).
  • Mettez le BOUTON sur le coffre-fort ; prenez le papier et mettez du ROUGE A LEVRES dessus pour lancer un mini-jeu (H).
  • Composez le 120764.
  • Prenez la CLE PLATE (I).
  • Retournez dans la rue.

Chapitre 4 : Le garage

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Retirez les boulons avec la CLE PLATE ; prenez la PEDALE (J).
  • Allez au garage.
  • Mettez la PEDALE sur la manivelle et tournez-la ; mettez le BOUT DE BOIS dessous et essayez de nouveau (K).
  • Avancez.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Visionnez la cassette “Tyran”avec votre CAMERA ; prenez la PHOTO (L).
  • Alignez la PHOTO (M).
  • Prenez le filet pour votre PISTOLET A FILET (N).
  • Prenez le PETIT ELEPHANT (O).
  • Allez à la boutique de souvenirs.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Mettez le GROS ELEPHANT et le PETIT ELEPHANT sur l’étagère pour lancer un mini-jeu (P).
  • Mettez les éléphants sur les balances pour les équilibrer.
  • En commençant par l’éléphant le plus gros, placez les éléphants dans l’ordre suivant : Gauche, droite, droite, gauche, gauche, droite, droite.
  • Prenez la POMPE.
  • Retournez dans la rue.
  • Mettez la COLLE, la RUSTINE et la POMPE sur le ballon ; prenez le BALLON (Q).
  • Allez sur le trottoir.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Jetez le BALLON sur l’échelle (R) ; prenez le CROCHET (S).
  • retirez la plaque d’égoût avec le CROCHET (T).

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Jouez à la SOC (U).
  • Vous recevez la CHEVALIERE.
  • Allez au garage.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Ouvrez la valise avec la CHEVALIERE ; prenez les LUNETTES INFRAROUGE (V).
  • Accédez au PISTOLET A FILET, ouvrez-le, mettez le filet dedans, fermez-le et armez le chien. Prenez le PISTOLET A FILET CHARGE (W).
  • Avancez.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Utilisez les LUNETTES INFRAROUGE et tirez avec le PISTOLET A FILET CHARGE (X).
  • Avancez.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Prenez l’INSIGNE DU SHERIF (Y) ; envoyez Elf à travers les barreaux. recevez un RUBAN ADHESIF (Z).
  • Revenez en arrière.
  • Ouvrez la boîte avec l’INSIGNE DU SHERIF ; prenez le COUTEAU DE POLICE (A).
  • Revenez en arrière.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Réparez la queue de billard avec le RUBAN ADHESIF ; prenez la QUEUE (B).
  • Allez dans la cellule.
  • Donnez la QUEUE DE BILLARD à Emilie.
  • Coupez le coussin avec le COUTEAU DE POLICE ; prenez l’AIGUILLE (C).
  • Revenez en arrière.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Ouvrez l’étagère avec l’AIGUILLE pour lancer un mini-jeu (D).
  • Trouvez les paires de clés (E).
  • Prenez la CLE DE LA CELLULE.
  • Avancez.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Ouvrez la cellule avec la CLE DE LA CELLULE (F).
  • Prenez l’ECHARPE (G).
  • Accédez à l’ECHARPE et effilochez-la ; prenez la LAINE (H).
  • Revenez en arrière.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Attachez la laine au crochet ; prenez le CROCHET (I).
  • Envoyez Elf à travers la fenêtre ; prenez le GRATTOIR (J).
  • Avancez.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Enlevez l’affiche avec le GRATTOIR (K) ; retirez les planches et récupérez l’ARRACHE-CLOUS avec le CROCHET (L).
  • Allez au garage.
  • Retirez les clous avec l’ARRACHE-CLOUS (M) ; ouvrez la boîte et prenez le pneu. Gonflez-le et prenez la ROUE (N).
  • Revenez en arrière.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Mettez la ROUE sur le chariot et déplacez-le (O) ; envoyez Elf à travers la porte (P).

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Jouez au mini-jeu (Q).
  • Guidez Elf à travers le labyrinthe avec les flèches ; appuyez sur le bouton rond pour le faire interagir avec les objets (R).
  • Vous recevez une PERCEUSE.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Ouvrez la boîte aux lettres avec la PERCEUSE (S) ; coupez la corde avec le COUTEAU DE POLICE et prenez le FER A REPASSER (T).
  • Allez au commissariat.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Branchez le FER A REPASSER (U) ; Utilisez-le sur la neige et récupérez l’INSIGNE et le JERRICAN VIDE (V).
  • Posez l’INSIGNE sur le bureau pour lancer un mini-jeu.
  • Composez DURA 72#45 LEX (W).

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Jouez à la SOC (X).
  • Vous obtenez le TIRE-BOUCHON.
  • Allez à la boutique de souvenirs.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Utilisez le TIRE-BOUCHON pour obtenir le BOUCHON ; prenez la BOUTEILLE D’HUILE (Y).
  • Allez dans la cellule.
  • Utilisez la BOUTEILLE D’HUILE sur les mains d’Emilie (Z).
  • Allez à la boutique de souvenirs.
  • Parlez à Emilie (A).

Chapitre 5 : Le fourgon de police

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Coupez le siège avec le COUTEAU DE POLICE ; prenez l’AMPOULE (B).
  • Prenez l’AMPOULE (C).

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Posez les AMPOULES sur la boîte pour lancer un mini-jeu (D).
  • Faites glisser les ampoules dans les emplacements vides jusqu’à ce que toutes les ampoules soient connectées à un câble de la même couleur.
  • Solution : 5, 1, 4, 5, 6, 7, 3, 2, 1, 5, 6, 7.
  • Prenez l’EXPLOSIF (E).

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Mettez l’EXPLOSIF dans la serrure (F).
  • Prenez les ALLUMETTES et allumez une ALLUMETTE (G).
  • Allumez l’explosif avec l’ALLUMETTE (F).
  • Vous recevez une cassette.
  • Allez à gauche.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Prenez l’ANNEAU DE SERRURE (H).
  • Allez dans le fourgon de police.
  • Mettez l’ANNEAU DE SERRURE dans la serrure, composez 374 et prenez le LAIT (I) ; prenez le MORCEAU DE CODE (J).
  • Allez à l’arche.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Ouvrez le casque ; prenez l’AIGLE (K).
  • Revenez en arrière.
  • Ouvrez le sac avec l’AIGLE ; prenez l’OUVRE-BOITE (L).
  • Ouvrez le tiroir et prenez les SOMNIFERES (M).
  • Allez au fourgon de police.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Ouvrez la conserve avec l’OUVRE-BOITE et mettez les SOMNIFERES dedans. Prenez la NOURRITURE AVEC SOMNIFERES (N).
  • Allez à l’arche.
  • Donnez la NOURRITURE AVEC SOMNIFERES au chien ; prenez la CEINTURE EN CUIR (O).
  • Allez sur le toit du bar.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Prenez la TIGE DE MAINTIEN (P).
  • Allez à l’entrée de la ville.
  • Soulevez le siège et maintenez-le avec la TIGE DE MAINTIEN ; prenez la VESTE EN CUIR (Q).
  • Allez sur le toit du bar.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Mettez le MANTEAU EN CUIR sur la vitre cassée (R).
  • Avancez.
  • Tirez sur le fil.
  • Prenez la CLE EN ETOILE (S).
  • Allez au fourgon de police.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Ouvrez le compartiment avec la CLE EN ETOILE (T) ; coupez le tuyau avec le COUTEAU DE POLICE et prenez le TUYAU et le BOUTON ROUGE (U).
  • Allez à gauche.
  • Mettez le BOUTON ROUGE sur la boîte, ouvrez-la et prenez l’EXTINCTEUR (V).
  • Allez à l’appartement.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Utilisez l’EXTINCTEUR (W).
  • Visionnez la cassette “Endroit spécial” sur votre CAMERA ; prenez la PHOTO (X).

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Jouez à la SOC (Y).
  • Vous recevez un ARRACHE-AGRAFES.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Alignez la PHOTO (Z).
  • Retirez les agrafes avec l’ARRACHE-AGRAFES (A) ; prenez l’AMPOULE (B).
  • Aller en bas 2 fois.
  • Prenez le MORCEAU DE CODE (C).
  • Retournez dans la rue.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Posez les deux MORCEAUX DE CODE et mettez l’AMPOULE dans la lampe pour lancer un mini-jeu.
  • Faites correspondre le code qui est sur le mur avec celui qui est sur le papier (D).
  • Composez le 642531.
  • Prenez la CHOUETTE (E).
  • Allez au fourgon de police.
  • Mettez la CHOUETTE sur le cylindre ; prenez la POULIE (F).
  • Allez à l’appartement.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Ouvrez le placard avec la REGLE ; prenez le GANTELET et la LETTRE V (G).
  • Retournez dans la rue.
  • Enlevez les barbelés avec le GANTELET ; ouvrez le portail (H).
  • Allez à la boutique de souvenirs.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Eteignez le générateur et prenez la LETTRE T ; mettez le TUYAU dans le trou. Posez le JERRICAN VIDE dessous et récupérez le JERRICAN PLEIN (I).
  • Allez à l’entrée du bar.
  • Posez les LETTRES R, V et T sur le bloc ; prenez la FLECHE A VENTOUSE et l’ENTONNOIR (J).
  • Retournez dans la rue.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Ouvrez le tiroir avec la FLECHE A VENTOUSE ; prenez le TASER (K).
  • Allez sur la place.
  • Ouvrez le réservoir, mettez l’ENTONNOIR versez le contenu du JERRICAN PLEIN. Tournez la clé (L).
  • Avancez.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Prenez la BRANCHE (M).
  • Prenez le PIQUE A GLACE (N).
  • Retirez la glace avec le PIQUE A GLACE et prenez la PILE (O).

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Remplacez la ceinture déchirée par la CEINTURE EN CUIR. Posez la PILE sur le panneau et tirez dessus avec le TASER pour lancer un mini-jeu (P).
  • Utilisez les flèches pour mettre les disques à leur place en fonction de leurs formes (Q).
  • Solution : 4, 1, 2, 1, 4, 3, 2, 1, 1, 1, 1.
  • Allez à gauche.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Prenez la BRIQUE (R).
  • Prenez le BOUT DE BOIS et la RALLONGE (S) ; cassez la vitre avec la BRIQUE et envoyez Elf à travers. Prenez la MANETTE DE SERRAGE (T).
  • Allez au garage.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Posez la MANETTE DE SERRAGE sur la table et tournez-la. Prenez la LAME DE SCIE (U).
  • Allez au jardin.

Chapitre 6 : Le jardin

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  • Mettez la LAME DE SCIE sur la scie ; prenez la SCIE (V).
  • Sciez le loquet avec la SCIE (W).

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  • Jouez à la SOC (X).
  • Vous recevez un LOQUET.
  • Allez à gauche.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Posez le LOQUET sur la trappe pour lancer un mini-jeu.
  • Tournez les loquets jusqu’à ce qu’ils s’ouvrent (Y).
  • Solution : 3, 3, 4.
  • Prenez la PIECE et la PONCEUSE (Z).
  • Allez au garage.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Posez le BOUT DE BOIS dans l’étau et poncez-la avec la PONCEUSE ; prenez le MANCHE (A).
  • Allez au jardin.
  • Mettez la RALLONGE sur le câble et prenez le LION ; mettez le MANCHE sur la hache et prenez la HACHE (B).
  • Allez à gauche.

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  • Coupez la branche avec la HACHE (C).
  • Avancez.

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Donnez la PIECE à la danseuse hawaïenne ; prenez la fleur qui sera ajoutée à la BRANCHE (D).
  • Prenez la cassette (E).
  • Revenez en arrière.

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  • Visionnez la cassette “Coupable” sur votre CAMERA ; prenez la PHOTO (F).
  • Alignez la PHOTO (G).

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  • Jouez à la SOC (H).
  • Vous recevez le TRANSPLANTOIR.

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  • Récupérez du sable avec le TRANSPLANTOIR ; obtenez la PELLETEE DE SABLE (I).
  • Avancez.
  • Mettez la PELLETEE DE SABLE sur le glace et envoyez ELFE sur la pente. Vous recevez la CLE DU COFFRE (J).

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  • Ouvrez le coffre avec la CLE DU COFFRE (K).
  • Prenez le BOL (L).
  • Posez le BOL près des fleurs et versez le LAIT dedans ; prenez la PETITE SOURIS (M).
  • Allez au jardin.

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  • Donnez la PETITE SOURIS à la chouette (N) ; prenez le PETIT SECATEUR (O).
  • Allez à gauche.

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  • Coupez la FLEUR BLEUE avec le PETIT SECATEUR (P).
  • Coupez la FLEUR ROUGE avec le PETIT SECATEUR (Q).
  • Avancez.
  • Coupez la FLEUR JAUNE avec le PETIT SECATEUR (R).

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  • Posez les FLEURS BLEUE, JAUNE et ROUGE sur la cornue pour lancer un mini-jeu (S).
  • Suivez les instructions.
  • Prenez le DESHERBANT (T).

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  • Versez le DESHERBANT sur le Prince André ; vous recevez un SOLEIL (U).
  • Allez au jardin.

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  • Posez le SOLEIL et le LION sur le bouclier ; prenez la boule qui sera ajouté à la BRANCHE (V).
  • Accédez à la BRANCHE, coupez les branchettes, retirez la fleur du bracelet, attachez le bracelet sur la branche et ajoutez la boule (W). Vous obtenez un LANCE-PIERRE (X).

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  • Récupérez l’EPUISETTE avec le LANCE-PIERRE (Y).
  • Récupérez le LEVIER avec l’EPUISETTE (Z).
  • Mettez le LEVIER dans l’emplacement et tirez dessus (A).
  • Allez à droite.

Chapitre 7 : La potion de visibilité

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  • Prenez le SOUFFLET (B) ; lâchez Elfe dans la sciure et récupérez le VOLANT (C).
  • Posez le VOLANT sur les portes de l’ascenseur ; prenez l’ELEMENT DES COMMANDES DE L’ASCENSEUR et la PINCE (D).
  • Allez à la serre.

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  • Retirez les boulons avec la PINCE ; prenez l’ELEMENT DES COMMANDES D’ASCENSEUR (E).
  • Aller en bas 2 fois.
  • Retirez les boulons avec la PINCE (F) ; prenez l’ELEMENT DES COMMANDES D’ASCENSEUR (G).
  • Allez à l’appartement.

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  • Retirez les boulons avec la PINCE ; prenez l’ELEMENT DES COMMANDES D’ASCENSEUR (H).
  • Allez à l’entrée de la tour.
  • Retirez les boulons avec la PINCE ; prenez l’ELEMENT DES COMMANDES D’ASCENSEUR (I).

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  • Accédez aux ELEMENTS DES COMMANDES D’ASCENSEUR et assemblez les parties ; prenez les COMMANDES DE L’ASCENSEUR (J).
  • Mettez les COMMANDES DE L’ASCENSEUR sur l’ascenseur (K).
  • Avancez.

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  • Prenez les JOURNAUX (L).
  • Prenez l’ELEMENT DE SERRURE et le FUSIL NON CHARGE (M).
  • Revenez en arrière.

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  • Mettez les JOURNAUX dans la chaudière (N).
  • Allumez une ALLUMETTE avec les ALLUMETTES.
  • Allumez les journaux avec l’ALLUMETTE et utilisez le SOUFFLET.
  • Jouez à la SOC (O).
  • Vous recevez le DIAPASON.

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  • Brisez la glace avec le DIAPASON (P) ; prenez le SEL (Q).
  • Avancez.

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  • Mettez le SEL sur le rebord de la fenêtre ; prenez la CARTE D’ACCES DOREE (R).
  • Brisez la chaîne avec la CARTE D’ACCES DOREE ; prenez la PINCE DE MANUCURE (S).
  • Brisez la chaîne avec la PINCE DE MANUCURE ; prenez le PENDULE (T).
  • Revenez en arrière.

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  • Accédez au pendule et appuyez sur les boutons en suivant les phases de la lune (U) ; prenez le CARREAU (V).
  • Posez les CARREAUX sur la boîte pour lancer un mini-jeu.
  • Faites permuter les carreaux pour compléter les images (W).
  • Prenez les cartouches pour le FUSIL NON CHARGE (X).

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  • Accédez au FUSIL NON CHARGE, mettez les cartouches dedans, armez le chien et prenez le FUSIL (Y).
  • Tirez sur la cible avec le FUSIL (Z) ; mettez le BOUCHON dans le vase et prenez la CRUCHE (A).
  • Allez au jardin.

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  • Remplissez la CRUCHE avec de l’eau pour obtenir la CRUCHE D’EAU (B).
  • Allez à la tour de contrôle.

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  • Versez le contenu de la CRUCHE D’EAU sur le générateur ; prenez la CARTE D’ACCES ARGENTEE (C).
  • Brisez la chaîne avec la CARTE D’ACCES ARGENTEE ; recevez un ELEMENT DE SERRURE (D).

Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Prenez la cassette (E).
  • Visionnez la cassette “Serment” sur votre CAMERA ; prenez la PHOTO (F).
  • Alignez la PHOTO (G).
  • Posez les ELEMENTS DE SERRURE sur le coffre-fort pour activer un mini-jeu.

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Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff

  • Faites glisser les carreaux colorés vers les emplacements de même couleur. Vous pouvez faire pivoter les disques et changer les connecteurs.
  • Faites tourner les connecteurs et glisser les carreaux vert et rouge dans l’ordre suivant :
  • (H) 5, 6, rouge, 6, rouge, 6, vert, vert, 5, 2, vert; (I) 3, vert, 3, 7, vert 5, 7, vert, vert; (J) 6, rouge, 6, rouge, 7, rouge, 3, rouge, 4, rouge; (K) vert on 5, 6, vert, 5, vert, 5, 6, 7, vert, vert, 7, 3, vert.
  • (L) 1, 2, rouge, 2, 5, rouge, 5, 7, rouge, rouge; (M) 6, vert, 6, vert, 5, vert, 2, vert, 1, vert; (N) rouge on 7, 6, rouge; (O) maintenant, vous pouvez déplacez tous les verts puis tous les rouges.

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  • Prenez la POTION DE VISIBILITE (P).
  • Donnez la POTION DE VISIBILITE au Prince André (Q).
  • Félicitations ! Vous avez terminé Mystery Trackers: Les Fantômes de Raincliff !