Myths of the World: L’Esprit Loup – Solution

Publié le 29/05/2014 dans Solutions

Bienvenue sur la solution de Myths of the World: L’Esprit Loup !

L’Esprit Loup rôde encore… Entenderez-vous son appel ?

Que vous utilisiez cette solution comme aide lorsque les quêtes deviennent trop compliquées ou comme fil conducteur du début à la fin, nous sommes certains que vous trouverez les réponses à vos questions ici !

Ce document contient la solution complète de Myths of the World: L’Esprit Loup accompagnée des captures d’écran du jeu !

Les captures d’écran de la solution – en anglais – ont pour but de vous aider à naviguer dans le jeu en français. Utilisez le menu du guide de jeu ci-dessous pour naviguer rapidement vers le chapitre qui vous intéresse.

Cette solution a été créée par SeverineSnape, et est protégée par les droits américains de la propriété littéraire et artistique. Toute utilisation non autorisée de tout ou partie de la solution est totalement interdite.

Menu

Astuces générales

  • Voici le guide de stratégie officiel de Myths of the World: L’Esprit Loup.
  • Ce guide ne mentionne pas chaque zone que vous devez examiner, mais les captures d’écran vous aideront à les identifier.
  • L’acronyme SOC désigne les scènes d’objets cachés. Les objets interactifs seront listés en couleur et certains seront numérotés. Veuillez suivre les nombres dans l’ordre.
  • Certaines SOC sont aléatoires. Nos listes peuvent différer des vôtres.
  • Utilisez les jumelles situées au bas à droite de l’écran pour zoomer sur les zones signalées par l’icône des jumelles.

Chapitre 1 : L’amulette lumineuse

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez les CLES DU COFFRE (A).
  • Prenez le BOOMERANG (B) ; ouvrez le sac et prenez les PILES (C).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Ouvrez le coffre avec les CLES DU COFFRE et prenez le RUBAN ADHESIF et les jumelles (D) ; déplacez le pneu et prenez le SECATEUR (E).
  • Coupez la ficelle avec le SECATEUR et prenez la PATTE D’OURS EN BOIS (F).
  • Avancez.

Myths of the World: L'Esprit Loup
Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Parlez à Jesse et prenez la PLAQUE DU CORBEAU (G).
  • Jouez à la SOC (H).
  • Vous recevez la LAMPE TORCHE.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • A la place des SOC, vous pouvez choisir de jouer au chamboule-billes.
  • Tirez sur les billes pour former des groupes de trois billes ou plus de même couleur (I).
  • A chaque fois que vous enlevez une bille dorée (J), un objet de la SOC est retiré de la liste.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez le POISSON EN BOIS (K) et la PIOCHE (L).
  • Prenez la LAMPE TORCHE et insérez-y les PILES (M) pour obtenir la LAMPE TORCHE RECHARGEE.
  • Eclairez le trou avec la LAMPE TORCHE RECHARGEE et prenez les LEZARDS EN BOIS (N).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez votre amulette (O) et ajoutez-lui la PLAQUE DU CORBEAU.
  • Appliquez votre amulette sur les symboles et sélectionnez les trois symboles (P) ; insérez le POISSON EN BOIS sur le totem (Q).
  • Posez la PATTE D’OURS EN BOIS et les LEZARDS EN BOIS sur l’autre totem (R).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Regardez le crâne dans les jumelles pour lancer un mini-jeu (S).
  • Faites la mise au point des jumelles en déplaçant les flèches jusqu’à ce qu’elles soient toutes vertes (T).
  • Jouez au mini-jeu sur le portail.
  • Permutez les cases pour reconstituer l’image (U).
  • Avancez.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Déplacez les feuilles et prenez le FIL DE CUIR et la PIECE DE MINI-JEU 1/6 (V).
  • Prenez le SILEX 1/2 (W).
  • Prenez le PERCUTEUR et la PLAQUE DU CERF (X).
  • Brisez le rocher avec la PIOCHE (Y).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Jouez à la SOC (Z).
  • Vous obtenez le CUIR.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Placez la PLAQUE DU CERF sur l’amulette, appliquez-la sur les symboles et sélectionnez les trois symboles (A).
  • Ouvrez le panier et prenez la FAUCILLE (B) ; posez le CUIR et le FIL DE CUIR sur le panier et frappez-le avec votre PERCUTEUR (C).
  • Allez à droite.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez la PIECE DE MINI-JEU 2/6 (D).
  • Prenez le PIEU et le SILEX 2/2 (E).
  • Allumez la torche avec votre SILEX (F).
  • Coupez les racines à l’aide de la FAUCILLE (G).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Jouez à la SOC (H).
  • Vous recevez la PINCE A EPILER.
  • Allez à gauche.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez la MARACA (I).
  • Prenez la CANNE (J).
  • Prenez la PIERRE et le MESSAGE EN BOUTEILLE (K).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Regardez le rocher avec les jumelles et jouez au mini-jeu comme précédemment (L) ; utilisez le BOOMERANG.
  • Culbutez le bottillon et prenez la GEMME ROUGE (M).
  • Revenez en arrière.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Effrayez les chauves-souris à l’aide de la MARACA (N).
  • Avancez.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez la FLECHE (O).
  • Prenez le MESSAGE EN BOUTEILLE ; retirez le bouchon avec la FLECHE (P) et le message avec la PINCE A EPILER (Q). Récupérez la PLAQUE DU CRABE et la BOUTEILLE VIDE (R).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Posez la PLAQUE DU CRABE sur l’amulette et appliquez-la sur la caisse. Sélectionnez les quatre symboles (S).
  • Ouvrez la caisse avec le PIEU et la PIERRE ; prenez la PELLE et la PLAQUE DU LEZARD (T).
  • Creusez trois fois avec la PELLE (U).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Jouez à la SOC (V).
  • Vous obtenez la GEMME BLEUE.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Placez la GEMME BLEUE et la GEMME ROUGE sur la porte pour lancer un mini-jeu (W).
  • Déplacez vers le centre l’oiseau bleu avec les flèches bleues, et l’oiseau rouge avec les flèches rouges (X).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Parlez à Misu (Y).
  • Avancez.
  • Prenez le MORCEAU DE NICHE (Z).
  • Posez la PLAQUE DU LEZARD sur l’amulette et appliquez-la sur les symboles. Sélectionnez les quatre symboles (A).
  • Prenez le BOL DE SAINDOUX et la PLAQUE DU SCORPION (B).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Jouez à la SOC (C).
  • Vous obtiendrez le MORCEAU DE FONTAINE.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Regardez au loin avec les jumelles et jouez au mini-jeu comme précédemment (D) ; utilisez le BOOMERANG.
  • Prenez les BOIS (E).
  • Prenez la CANNE et posez les BOIS et le RUBAN ADHESIF dessus pour obtenir le LONG CROCHET (F).
  • Ouvrez le panier, utilisez la LAMPE TORCHE et prenez la PIECE DE MINI-JEU 3/6 avec le LONG CROCHET (G).
  • Reculez deux fois.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Posez le MORCEAU DE NICHE dans la niche (H) ; prenez la PIECE DE MINI-JEU 4/6 (I).
  • Allez à gauche.
  • Retirez la PIECE DE MINI-JEU 5/6 à l’aide de la flèche (J).
  • Reculez deux fois.

Myths of the World: L'Esprit Loup
Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Posez le MORCEAU DE FONTAINE sur la fontaine et prenez la PIECE DE MINI-JEU 6/6 ; remplissez la bouteille vide pour obtenir la BOUTEILLE D’EAU (K).
  • Placez les PIECES DE MINI-JEU sur la porte pour lancer un mini-jeu.
  • Faites glisser et déposez les disques à leur place ; sélectionnez un disque pour le faire tourner (L).
  • Avancez.

Chapitre 2 : L’attrape-rêves d’Ayana

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Parlez à Ayana. Prenez la PLUME AVEC GEMME BLEUE (N).
  • Prenez l’ENFUMOIR A ABEILLES VIDE (O).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Jouez à la SOC (P).
  • Vous obtenez les ALLUMETTES.
  • Avancez.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez la plaque d’histoire et la PLAQUE DU LAPIN (Q).
  • Prenez les HERBES SECHES (R) et accrochez la PLUME AVEC GEMME BLEUE sur l’attrape-rêves (S).
  • Prenez le POIDS EN PIERRE (T).
  • Avancez.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez la POIGNEE DECOREE (U) et graissez le mécanisme avec le BOL DE SAINDOUX pour obtenir un BOL VIDE. Essayez de tourner la roue.
  • Prenez la PETITE BUCHE (V).
  • Placez la PETITE BUCHE sous le mécanisme (W).
  • Regardez dans les jumelles et jouez comme précédemment (X).
  • Avancez.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez la CORDE (Y).
  • Placez la POIGNEE DECOREE sur la lame pour obtenir le TOMAHAWK ; prenez la PLAQUE DE LA CHAUVE-SOURIS (Z).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Jouez au mini-jeu sur le mur.
  • Retirez le fil de perles en le tirant à travers les trous dans le bon ordre (A).
  • Vous obtenez les PERLES.
  • Revenez en arrière.

Myths of the World: L'Esprit Loup
Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Coupez les cordes trois fois à l’aide du TOMAHAWK (B).
  • Jouez à la SOC (C).
  • Vous obtenez le FOURREAU DE CUIR.
  • Avancez.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez le FOURREAU DE CUIR et retirez-en le COUTEAU TRANCHANT (D).
  • Découpez un morceau de TOILE DE JUTE avec le COUTEAU TRANCHANT (E) ; remplissez le BOL VIDE pour obtenir un BOL DE POUDRE D’ARGILE.
  • Allez dans le jardin du village.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez l’ENFUMOIR A ABEILLES VIDE, ouvrez-le et mettez-y la TOILE DE JUTE ; allumez-la avec les ALLUMETTES pour obtenir un ENFUMOIR A ABEILLES PLEIN (F).
  • Utilisez l’ENFUMOIR A ABEILLES PLEIN (G) et le COUTEAU TRANCHANT (H) sur la ruche pour récupérer le MORCEAU DE CIRE.
  • Rendez-vous aux abords de la cabane.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Appliquez le MORCEAU DE CIRE sur l’empreinte de patte pour obtenir le MOULE DE PATTE DE LOUP (I).
  • Revenez en arrière.
  • Posez la PLAQUE DU LAPIN, la PLAQUE DE LA CHAUVE-SOURIS et la PLAQUE DU SCORPION sur l’amulette. Sélectionnez les quatre symboles (J).
  • Posez la BOUTEILLE D’EAU, le BOL DE POUDRE D’ARGILE et le MOULE DE PATTE DE LOUP sur la table. Versez l’eau dans le bol, posez l’argile sur le moule et prenez la PATTE DE LOUP (K).
  • Revenez en arrière.

Myths of the World: L'Esprit Loup
Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Posez la PATTE DE LOUP sur le coffre (L).
  • Sélectionnez le coffre pour lancer un mini-jeu.
  • Faites pivoter les cercles à l’aide des flèches pour placer tous les nœuds bleus sur les intersections.
  • Solution : M, N, N, O, O, M, P.
  • Prenez la PLUME AVEC GEMME ROUGE (Q).
  • Placez les PERLES et la PLUME AVEC GEMME ROUGE sur l’attrape-rêves puis prenez la PLAQUE DU MUSTANG (R).

Chapitre 3 : Un remède pour Jesse

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Avancez.
  • Ouvrez les rideaux (S).
  • Prenez le SABOT DE BOIS (T).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Jouez à la SOC (U).
  • Vous recevez la PINCE .

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez la plaque d’histoire et déchirez un MORCEAU DE TISSU (V) ; retirez le CLOU 1/4 avec la PINCE et prenez la LOUCHE (W).
  • Avancez.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Posez la PLAQUE DU MUSTANG sur l’amulette et appliquez-la sur la jambe de Jesse. Sélectionnez les quatre symboles (X).
  • Libérez la jambe de Jesse et retroussez la jambe de son pantalon. Déplacez le sable et prenez le CLOU 2/4 (Y).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez le PANIER (Z).
  • Déplacez les feuilles et prenez le SOUFFLET CASSE (A) ; posez le PANIER sous l’arbuste et glissez-y les noisettes pour obtenir le PANIER DE NOISETTES (B).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Jouez à la mini-SOC (C).
  • Vous obtenez de la LAVANDE.
  • Avancez.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Retirez le CLOU 3/4 avec la PINCE et prenez le MORCEAU D’ECHELLE 1/2 (D).
  • Prenez la CORDE et faites-en un LASSO (E).
  • Récupérez la ROUE A TISSER avec le LASSO (F).
  • Déplacez trois fois les buissons (G).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Jouez à la SOC (H).
  • Vous obtenez le CROCHET A VIANDE.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Retirez le CLOU 4/4 avec la PINCE (I) et posez le POIDS EN PIERRE et la LAVANDE (J)sur le pressoir pour lancer un mini-jeu.
  • Déplacez les anneaux de pierre sur le piquet de droite. Vous ne pouvez déplacer qu’un poids à la fois, et vous ne pouvez empiler un poids que sur un poids plus gros.
  • Solution : B-A, B-C, A-C, B-A, C-B, C-A, B-A, B-C, A-C, A-B, C-B, A-C, B-A, B-C, A-C.
  • Vous obtenez l’HUILE DE LAVANDE.
  • Reculez deux fois.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Ouvrez la mâchoire de l’ours à l’aide du CROCHET A VIANDE (K).
  • Prenez le MORCEAU D’ECHELLE 2/2 (L).
  • Placez la ROUE A TISSER sur le métier à tisser et sélectionnez-la pour lancer un mini-jeu (M).
  • Placez les disques colorés dans les trous supérieurs pour compléter la ligne.
  • Ensuite placez un disque à l’autre extrémité de fil de façon à relier les disques de la même couleur.
  • Vous obtenez une AIGUILLE.
  • Avancez.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez le PANIER DE NOISETTES et cassez-les avec la PINCE ; récupérez les NOISETTES (N).
  • Posez les MORCEAUX D’ECHELLE et les CLOUS sur l’échelle, et clouez-les en place avec le SABOT DE BOIS (O) ; donnez les NOISETTES à l’oiseau et prenez la PLAQUE DU CASTOR (P).
  • Avancez.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Posez la PLAQUE DU CASTOR sur l’amulette et appliquez-la sur le pont. Sélectionnez les quatre symboles (Q).
  • Prenez l’ALGUE (R).
  • Revenez en arrière.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez le SOUFFLET CASSE et réparez-le avec l’AIGUILLE pour obtenir le SOUFFLET (S).
  • Activez le feu avec le SOUFFLET, versez l’HUILE DE LAVANDE, les HERBES SECHES et L’ALGUE dans la marmite et prenez le FRAGMENT DE PIERRE. Remuez avec la LOUCHE et trempez le MORCEAU DE TISSU dans la potion pour obtenir un BANDAGE IMBIBE (T).
  • Posez le BANDAGE IMBIBE sur la jambe de Jesse (U).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez la PLANCHE SOLIDE (V1).
  • Avancez.
  • Posez la PLANCHE SOLIDE par-dessus le fossé (V2).
  • Allez à gauche.

Chapitre 4 : Le tipi du chaman

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez l’EPUISETTE DECHIREE (W).
  • Prenez la CRAIE (X).
  • Regardez dans les jumelles et jouez comme précédemment (Y).
  • Lancez le LASSO par-dessus le pont deux fois (Z).
  • Avancer pour lancer un mini-jeu.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Tirez la corde (A) quand la bille traverse la zone verte (B) ; faites-le trois fois.
  • Avancez.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez la plaque d’histoire ; déplacez les arbustes jusqu’à obtenir la plume argentée 1/2 (C).
  • Jouez au mini-jeu.
  • Sélectionnez les paires de plaques identiques (D).
  • Prenez la PIECE EN PIERRE.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Jouez à la SOC (E).
  • Vous obtenez le PAIN.
  • Avancez.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Parlez à Jesse (F).
  • Prenez la CLE CASSEE (G).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Déplacez les feuilles et jouez à la mini-SOC (H).
  • Vous obtenez le COFFRET.
  • Reculez deux fois.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez le FRAGMENT DE PIERRE et accolez-y la PIECE EN PIERRE pour obtenir le SYMBOLE EN PIERRE SCULPTE (I).
  • Placez le SYMBOLE EN PIERRE SCULPTE sur le rocher pour lancer un mini-jeu.
  • Permutez les pièces de façon à réaliser des chaînes continues de segments colorés (J).
  • Prenez le COLLIER DE PERLES (K).
  • Revenez en arrière.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez le COLLIER DE PERLES, dénouez-le pour obtenir la PLUME ARGENTEE 2/2, les PERLES DE COLLIER et la CORDE DE TENDON (L).
  • Prenez l’EPUISETTE DECHIREE et réparez-la avec la CORDE DE TENDON pour obtenir l’EPUISETTE (M).
  • Jetez le PAIN dans l’eau et attrapez un POISSON avec l’EPUISETTE (N).
  • Allez à gauche puis à droite.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Lancez le POISSON dans la tanière (O).
  • Prenez la lance (P).
  • Prenez l’AIMANT (Q).
  • Revenez en arrière.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Récupérez la BOITE DE CONSERVE avec la LANCE (R).
  • Avancez.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez le COFFRET, ouvrez-le et récupérez la PLAQUE DE L’OURS et la PLAQUE DE L’AIGLE (S).
  • Posez la PLAQUE DE L’OURS et la PLAQUE DE L’AIGLE sur l’amulette et appliquez-la sur le totem. Sélectionnez les quatre symboles (T).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez le MORTIER et placez les PLUMES ARGENTEES sur le totem (U).
  • Prenez le PILON et l’EPI DE MAIS (V).
  • Avancez.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Jetez l’EPI DE MAIS dans le feu (W).
  • Prenez la BOITE DE CONSERVE et percez-la avec la LANCE pour obtenir la BOITE PERCEE (X).
  • Récupérez le CHARBON et une BRAISE INCANDESCENTE à l’aide de la BOITE PERCEE (Y).
  • Allez dans la tanière de l’ours.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Allumez le feu avec la BRAISE INCANDESCENTE (Z).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Jouez à la mini-SOC (A).
  • Prenez la BOUGIE (B).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez la TROUSSE et la CHANDELLE (C).
  • Allumez la CHANDELLE dans le feu pour obtenir la CHANDELLE ALLUMEE (D).
  • Posez la BOUGIE à terre et allumez trois bougies avec la CHANDELLE ALLUMEE (E) ; vous obtenez les BOUGIES BLEUES (F).
  • Allez dans le tipi du chaman.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Donnez les BOUGIES BLEUES à Jesse.
  • Prenez la PIERRE BLEUE (G).
  • Disposez les plaques en suivant le code de la tanière de l’ours (H) ; ouvrez la boîte et prenez le BATON DE DYNAMITE (I).
  • Revenez en arrière.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez le MORTIER et ajoutez-y le PILON ; broyez la CRAIE pour obtenir la POUDRE BLANCHE, le CHARBON pour obtenir la POUDRE NOIRE et la PIERRE BLEUE pour obtenir la POUDRE BLEUE (J).
  • Posez les POUDRES BLEUE, NOIRE et BLANCHE sur le sable pour lancer un mini-jeu.
  • Coloriez le dessin en suivant le modèle de votre journal (K).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez la MECHE (L).
  • Allez dans la tanière de l’ours.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez le BATON DE DYNAMITE et attachez-y la MECHE pour obtenir la DYNAMITE (M).
  • Placez la DYNAMITE au milieu des rochers et allumez-la avec la CHANDELLE ALLUMEE (N).
  • Allez à gauche.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez la plaque d’histoire et le FRAGMENT D’AUTEL 1/2 (O) ; glissez et déplacez les pierres sur le côté jusqu’à ce que vous puissiez récupérer la PEPITE D’OR (P).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Jouez à la SOC (Q).
  • Vous obtiendrez la CLE CASSEE 2/2.
  • Revenez en arrière.

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  • Posez la CLE CASSEE dans le moule et la PEPITE D’OR dans le creuset ; inclinez le creuset pour obtenir une CLE DOREE (R).
  • Allez à gauche.
  • Placez la CLE DOREE sur le portail pour lancer un mini-jeu (S).
  • Faites correspondre les dents supérieures avec les dents inférieures (T).
  • Avancez.

Chapitre 5 : La cité perdue

Myths of the World: L'Esprit Loup
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Myths of the World: L'Esprit Loup
Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Trouvez les symboles grâce à votre amulette (U).
  • Récupérez le CHAMPIGNON VIOLET (V).
  • Regardez dans les jumelles et jouez comme précédemment (W).
  • Allez à droite.
  • Déplacez les trois plaques (X).
  • Jouez à la mini-SOC (Y).
  • Vous obtenez la VALVE DE PIERRE.
  • Prenez le LEVIER EN PIERRE (Z).
  • Allez en bas puis à gauche.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Ouvrez le panneau avec la LANCE (A).
  • Placez la VALVE DE PIERRE sur le mécanisme pour lancer un mini-jeu (B).
  • Branchez tous les tuyaux.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Placez le LEVIER EN PIERRE dans son emplacement (C).
  • Prenez la plaque d’histoire et posez les PERLES DE COLLIER sur la statue pour lancer un mini-jeu.
  • Disposez les perles en colonne de jaune, rouge, vert et bleu de gauche à droite (D).
  • Prenez les PLAQUES DE LA SOURIS, DU LOUP et DU COQUILLAGE (D).
  • Actionnez le levier (C).
  • Avancez.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez la PETITE CAISSE 1/2 (E).
  • Otez les branches une par une (seule celle du dessus peut être déplacée) (E) jusqu’à atteindre la LIANE (G).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez la TROUSSE, ouvrez-la et récupérez la PLAQUE DE LA GRENOUILLE et la PLAQUE DU SAUMON (G).
  • Placez les PLAQUES DE LA GRENOUILLE, DU SAUMON, DE LA SOURIS, DU LOUP et DU COQUILLAGE sur l’amulette et appliquez-la sur le champignon. Sélectionnez les quatre symboles (H).
  • Prenez le FRAGMENT DE VITRAIL 1/2 (I).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Jouez à la mini-SOC (J).
  • Vous obtiendrez un MANCHE DE MARTEAU.
  • Allez sur la berge du lac.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez la LIANE et faites-en une CORDE DE LIANE (K).
  • Attachez la CORDE DE LIANE au bateau (L).
  • Tirez le bateau sur la berge.
  • Récupérez la PETITE CAISSE 2/2 et le FRAGMENT DE VITRAIL 2/2 (M).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Jouez à la SOC (N).
  • Vous obtenez le CHAMPIGNON BLEU.
  • Revenez en arrière.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Empilez les caisses en terminant par vos PETITES CAISSES (O).
  • Placez les FRAGMENTS DE VITRAIL sur la fenêtre pour lancer un mini-jeu.
  • Faites pivoter les cases pour reconstituer l’image (P).
  • Prenez le CRISTAL (Q).
  • Allez à gauche puis avancez.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Posez les CHAMPIGNONS BLEU et VIOLET et le CRISTAL sur l’autel pour lancer un mini-jeu.
  • Echangez les cristaux pour former un anneau de lumière (R).
  • Avancez.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Déplacez les clous à l’aide de l’AIMANT quatre fois et prenez la TETE DE MARTEAU (S).
  • Prenez le VIEUX CHIFFON (T).
  • Ouvrez la trappe (U).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Jouez à la SOC (V).
  • Vous obtenez le FRAGMENT D’AUTEL 2/2.
  • Reculez deux fois.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez le VIEUX CHIFFON, ouvrez-le et récupérez le MOUSQUETON et le CHIFFON (W).
  • Récupérez le FER DE LANCE D’OBSIDIENNE avec le CHIFFON (X).
  • Revenez en arrière.
  • Prenez le MANCHE DE MARTEAU et attachez-y la TETE DE MARTEAU pour obtenir le MARTEAU (Y).
  • Utilisez le MARTEAU deux fois pour faire tomber la STALAGMITE puis récupérez-la (Z).
  • Placez les FRAGMENTS D’AUTEL sur l’autel pour lancer un mini-jeu (A).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Pointez chaque rayon sur l’image d’un objet ayant la couleur correspondante (B).
  • Vous obtenez une ASSIETTE.
  • Allez dans la ferme aux champignons.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez l’ASSIETTE et récupérez les PLAQUES DU SERPENT et DE LA MANTE, et le PLAT (C).
  • Récupérez du GOUDRON dans le PLAT (D).
  • Ouvrez le champignon à l’aide du FER DE LANCE D’OBSIDIENNE pour obtenir la PLAQUE DE PIERRE (E).
  • Avancez.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Posez la PLAQUE DU SERPENT et DE LA MANTE sur l’amulette et appliquez-la sur la boîte. Sélectionnez les quatre symboles (F).
  • Ouvrez la caisse avec la PLAQUE DE PIERRE et récupérez le ROULEAU DE CUIR (G).
  • Allez sur la berge du lac.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Jouez à la SOC (H).
  • Vous obtenez le BOUT DE PAGAIE.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez le ROULEAU DE CUIR, coupez le BOUT DE FICELLE avec le FER DE LANCE D’OBSIDIENNE et récupérez le MORCEAU DE MOSAIQUE (I). Enduisez le cuir de GOUDRON pour obtenir le CUIR COLLANT (J).
  • Appliquez le CUIR COLLANT sur le bateau (K).

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Regardez dans les jumelles et jouez comme précédemment (L).
  • Prenez le MANCHE DE LANCE et ajoutez-y le BOUT DE PAGAIE et le BOUT DE FICELLE pour obtenir une PAGAIE DE CANOE (M).
  • Posez la PAGAIE DE CANOE dans le bateau et mettez le bateau à l’eau.
  • Avancez.

Chapitre 6 : Le sanctuaire souterrain

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez le FILET DE PECHE (N).
  • Prenez le MORCEAU DE MOSAIQUE (O).
  • Prenez la plaque d’histoire et la GOURDE (P).
  • Allez à gauche.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Prenez le VASE DE CRISTAL (Q).
  • Prenez la TETE DE LOUP (R).
  • Revenez en arrière.

Myths of the World: L'Esprit Loup
Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Plongez le VASE DE CRISTAL dans l’eau (S).
  • Jouez à la SOC (T).
  • Vous obtenez un POIDS.
  • Allez à gauche.

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  • Suspendez le POIDS à la bonne chaîne (U).
  • Prenez la CLE DU SANCTUAIRE (V).
  • Revenez en arrière.
  • Insérez la CLE DU SANCTUAIRE dans la porte (W).
  • Ouvrez la porte et allez à droite.

Myths of the World: L'Esprit Loup
Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Trouvez les symboles grâce à votre amulette (X).
  • Récupérez la CHARGE LOURDE (Y).
  • Récupérez le GRATTOIR (Z).
  • Revenez en arrière.

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  • Récoltez de la sève à l’aide du GRATTOIR (A).
  • Allez à gauche.
  • Suspendez la CHARGE LOURDE à la chaîne de gauche (B).

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  • Jouez à la mini-SOC (C).
  • Vous recevez le CRISTAL DE FONTAINE.
  • Revenez en arrière puis à droite.

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  • Prenez le MORCEAU DE MOSAIQUE et appliquez-y la SEVE pour obtenir un CARREAU DE MOSAIQUE (D).
  • Placez le CARREAU DE MOSAIQUE sur la mosaïque pour lancer un mini-jeu.
  • Reconstituez la mosaïque en permutant les pièces (E).
  • Prenez la CLE DU SARCOPHAGE (F).

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  • Insérez le CRISTAL DE FONTAINE dans la fontaine et récupérez les GRAINES DE MAIS SECHEES (G).
  • Revenez en arrière.

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  • Prenez la GOURDE et ouvrez-la ; mettez-y les GRAINES DE MAIS SECHEES et fermez-la avec la SEVE. Récupérez la MARACA (H).
  • Retirez les pierres avec la STALAGMITE et essayez de prendre l’orbe ; effrayez l’araignée avec la MARACA et récupérez l’ORBE DORE (I).
  • Allez à droite.

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  • Posez l’ORBE DORE sur le sol pour lancer un mini-jeu (J).
  • Permutez les cases adjacentes pour que les deux anneaux forment une image continue (K).
  • Allez dans la crypte.

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  • Ouvrez le sarcophage à l’aide de la CLE DU SARCOPHAGE (L) et récupérez le BRASSARD DORE (M).
  • Déplacez les pierres à l’aide du FILET DE PECHE (N).

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  • Jouez à la SOC (O).
  • Vous obtiendrez un DISQUE DORE.
  • Allez dans la grotte aux échos.

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  • Prenez le BRASSARD DORE et récupérez le JETON DE PIERRE 1/3 et le BRASSARD DORE (P).
  • Placez le BRASSARD DORE sur le tuyau cassé (Q).

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  • Insérez l’ORBE DORE dans la statue pour lancer un mini-jeu.
  • Faites avancer le liquide jusqu’au repère à l’aide des flèches (R).
  • Solution : Première partie : D, B, C, B. Deuxième partie : C, C, B, C, B, C, B.
  • Prenez le JETON (S).
  • Allez dans la crypte.

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  • Prenez la plaque d’histoire et posez le JETON sur la porte pour lancer un mini-jeu.
  • Tournez la molette 3 crans vers la gauche, 2 vers la droite et 4 vers la gauche (T).
  • Prenez l’OEIL (U).
  • Revenez en arrière.

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  • Insérez l’OEIL dans la statue et récupérez la CLE DE L’AUTEL (V).
  • Allez sur la berge du lac.
  • Placez la CLE DE L’AUTEL sur l’autel.
  • Permutez les éléments des statues pour reproduire les modèles de votre journal (W).
  • Allez à l’entrée de la pyramide.

Chapitre 7 : La boussole dorée

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  • Prenez la PINCE METALLIQUE (X).
  • Coupez les lianes avec la PINCE METALLIQUE (Y).

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  • Jouez à la SOC (Z).
  • Vous obtenez du CORAIL.

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  • Posez la TETE DE LOUP sur le crabe pour lancer un mini-jeu (A).
  • Utilisez les curseurs fléchés pour déplacer et faire tourner les pièces afin de reconstituer le loup (B).
  • Avancez.

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  • Faites bouger le pavé avec le CORAIL trois fois et récupérez le PAVE (C).
  • Revenez en arrière.
  • Frappez l’anneau deux fois avec le PAVE et récupérez la CHAINE et le SEL (D).
  • Avancez.
  • Prenez la CHAINE et attachez-y le MOUSQUETON pour obtenir la CHAINE AVEC MOUSQUETON (E).
  • Suspendez la CHAINE AVEC MOUSQUETON au crochet (F).
  • Avancez.

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  • Trouvez les symboles grâce à votre amulette (G).
  • Récupérez le CASQUE COLONIAL et la VIEILLE PIOCHE (H).
  • Revenez en arrière.

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  • Frappez le mur trois fois avec la VIEILLE PIOCHE ; jouez à la mini-SOC (I). Vous obtiendrez une GRIFFE.
  • Avancez.

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  • Déplacez le bras du squelette et déchirez le sac avec la GRIFFE ; récupérez le PETIT MIROIR et l’ELASTIQUE (J).
  • Placez le PETIT MIROIR sous le rayon de lumière (K).
  • Avancez.

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  • Ouvrez et prenez la CEINTURE (L).
  • Secouez l’arbre trois fois et récupérez le CITRON (M).
  • Emplissez le CASQUE COLONIAL pour obtenir le CASQUE COLONIAL AVEC EAU (N).

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  • Jouez à la mini-SOC (O).
  • Vous obtenez un CISEAU A BOIS.
  • Allez à l’entrée de la pyramide.

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  • Prenez la CEINTURE et récupérez les PLAQUES DE LA TORTUE et DE LA TARENTULLE, et la CEINTURE DE CUIR (P).
  • Posez les PLAQUES DE LA TORTUE et DE LA TARENTULLE sur l’amulette et appliquez-la sur le coquillage. Sélectionnez les quatre symboles (Q).
  • Ouvrez le coquillage à l’aide du CISEAU A BOIS et récupérez le GRAND COQUILLAGE et l’EPONGE (R).

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  • Jouez à la mini-SOC (S).
  • Vous recevez la GROSSE PERLE.
  • Avancez.

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  • Posez le SEL, le CITRON et l’EPONGE sur la lanterne et récupérez la LANTERNE CASSEE (U).
  • Avancez deux fois.

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  • Posez la GROSSE PERLE sur le rocher et récupérez la CRINIERE DE LION (V).
  • Donnez le GRAND COQUILLAGE au guerrier et récupérez l’EPEE EMOUSSEE et l’ANNEAU D’OR 1/3 (W).
  • Prenez l’EPEE EMOUSSEE et polissez-la avec la CEINTURE DE CUIR pour obtenir l’EPEE (X).
  • Abattez l’arbre avec l’EPEE et récupérez les GALETS (Y).
  • Avancez.

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  • Déplacez les papillons un par un (Z).
  • Jouez à la SOC (A).
  • Vous recevez la PORTE DE LANTERNE.

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  • Appliquez l’amulette sur l’arbre ; sélectionnez les quatre symboles (B).
  • Déplacez les toiles d’araignées pour pouvoir récupérer le BATON FOURCHU (C).
  • Allez à la sortie de la pyramide.

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  • Posez la CRINIERE DE LION sur le lion et récupérez l’ANNEAU D’OR 2/3 (D).
  • Prenez le BATON FOURCHU et installez-y l’ELASTIQUE et les GALETS pour obtenir le LANCE-PIERRE (E).
  • Tirez sur le nid avec le LANCE-PIERRE au moment où la bille passe dans la zone verte (F).

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  • Jouez à la SOC (G).
  • Vous recevez l’ANNEAU D’OR 3/3.
  • Avancez.

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  • Glissez les ANNEAUX D’OR sur les doigts de la main pour lancer un mini-jeu (H).
  • Dépliez tous les doigts ; le déplacement d’un doigt peut entraîner celui des autres.
  • Solution : 4, 2, 3, 1.
  • Ouvrez le cristal pour y prendre la BOUSSOLE DOREE (I).
  • Posez la BOUSSOLE DOREE sur l’autel et récupérez la LA GRILLE EN PIERRE (J).
  • Avancez deux fois.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Placez la LA GRILLE EN PIERRE sur le mini-jeu pour l’activer.
  • Créez des triangles de couleur unie dans le pentagone en suivant le modèle de votre journal (K).
  • Prenez le POLLEN (L).
  • Reculez deux fois.

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  • Prenez la LANTERNE CASSEE, insérez-y la PORTE DE LANTERNE et le POLLEN pour obtenir la LANTERNE AVEC APPAT (M).
  • Approchez la LANTERNE AVEC APPAT des lucioles pour en attraper cinq (N) ; vous obtenez la LANTERNE ALLUMEE.
  • Placez la LANTERNE ALLUMEE près de l’autel (O).

Chapitre 8 : L’Esprit Loup

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  • Déplacez le sable et prenez le MANCHE DE SCIE (P).
  • Prenez la BOURSE DE CUIR (Q).

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  • Ouvrez la BOURSE DE CUIR et prenez les PLAQUES DE LA CHOUETTE, DU PAPILLON et DU FAUCON (R).
  • Posez les PLAQUES DE LA DE LA CHOUETTE, DU PAPILLON et DU FAUCON sur l’amulette et appliquez-la sur le loup. Sélectionnez les quatre symboles (S).
  • Récupérez les quatre orbes d’essence (T).
  • Avancez.

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  • Regardez dans les jumelles et jouez comme précédemment (X).
    Parlez au loup. Trouvez les symboles dont il est question dans les devinettes. Le nombre entre crochets vous indique combien de chaque vous devez trouver (U).
  • Détectez les orbes à l’aide de votre amulette (V).

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  • Videz le CASQUE COLONIAL AVEC EAU sur la salamandre (W). Placez le MANCHE DE SCIE sur la lame pour obtenir la SCIE.
  • Revenez en arrière.

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  • Permutez les plaques pour reproduire le modèle de votre journal. Prenez le JETON DE PIERRE 2/3 (Y).
  • Sciez une DEFENSE à l’aide de la SCIE (Z).

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  • Coincez la DEFENSE entre les mâchoires pour jouer à une mini-SOC (A).
  • Vous obtiendrez le JETON DE PIERRE 3/3.
  • Avancez.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Posez les JETONS DE PIERRE sur la salamandre (B).
  • Allez sur le pont pour lancer un mini-jeu.

Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Trouvez un chemin vers le coin supérieur droit en évitant la lave. Attention, les cases changent à chaque déplacement (C).
  • Avancez.

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Myths of the World: L'Esprit Loup

  • Retournez les jetons pour former des groupes de trois images identiques (D).
  • Les symboles vont apparaître dans la brume tour à tour. Sélectionnez les plaques de l’amulette correspondantes au moment où le nuage est éclairé .
  • Faites au moins cinq sélections correctes ; en cas d’erreur le mini-jeu sera réinitialisé.
  • Sélectionnez les plaques des trois animaux qui composent la créature (F).
  • Félicitations ! Vous avez terminé Myths of the World: L’Esprit Loup