Nevertales: Fragments du Réel – Solution

Publié le 13/11/2014 dans Solutions

Bienvenue sur la solution de Nevertales: Fragments du Réel !

Votre fille, Alice, a été aspirée par une force maléfique à travers un miroir.

Que vous utilisiez cette solution comme aide lorsque les choses se corsent ou comme fil conducteur du début à la fin, vous trouverez certainement ce que vous cherchez ici.

Ce document contient la solution complète de Nevertales: Fragments du Réel accompagnée des captures d’écran du jeu !

Nous espérons que ces informations vous seront utiles au cours de votre progression dans le jeu. Utilisez le menu du guide de jeu ci-dessous pour naviguer rapidement vers le chapitre qui vous intéresse.

Cette solution a été créée par BrownEyedTigre, et est protégée par les droits américains de la propriété littéraire et artistique. Toute utilisation non autorisée de tout ou partie de la solution est totalement interdite

Sommaire

Astuces générales

  • Ceci est la solution officielle de Nevertales: Fragments du Réel
  • Ce guide n’indique pas toutes les fois que vous devez zoomer sur un lieu. Chaque zoom fait l’objet d’une capture d’écran.
  • Les scènes d’objets cachés sont désignées par l’acronyme SOC. Ce guide ne contient pas de capture d’écran des SOC. Cependant, elles seront mentionnées ainsi que les objets qui y seront collectés.
  • Ce guide vous fournira une explication étape par étape pour tous les mini-jeux dont la solution n’est pas aléatoire. Veuillez consulter les instructions données dans le jeu pour chaque mini-jeu.

Chapitre 1 : Maison de Belle et Pierre

Nevertales: Fragments du Réel

  • Prenez les CISEAUX (A).
  • Coupez la ficelle avec les CISEAUX et ouvrez la boîte. Prenez le CHIFFON (B).
  • Montez (C).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Retirez l’image. Utilisez le CHIFFON trois fois pour obtenir un indice (D).
  • Choisissez les serres selon la séquence E-Fx2-E-F et prenez l’épée (G).
  • Avancez. Donnez trois coups d’épée dans la porte (H).
  • Reculez deux fois.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Ouvrez le tiroir et prenez la carte (I), qui est ajoutée à votre barre d’outils.
  • Déplacez les feuilles et prenez la COLLE (J).
  • Prenez la PLANCHE (K) et ouvrez la porte.
  • Avancez.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Terminez la SOC (L) pour obtenir une BOUGIE.
  • Prenez la LANTERNE CASSEE (M) et examinez-la. Ouvrez la porte et prenez la RESERVE D’HUILE (N).
  • Associez la PLANCHE, le CHIFFON, la RESERVE D’HUILE et la BOUGIE pour créer une TORCHE IMPROVISEE. Allumez les lanternes O-P-Q avec votre TORCHE IMPROVISEE.
  • Revenez en arrière.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Prenez la maison de poupées (R), qui est ajoutée à votre barre d’outils. Récupérez le TABOURET CASSE (S) et examinez-le.
  • Réparez le tabouret (1-6) et ajoutez-y la COLLE pour obtenir un TABOURET.
  • Avancez.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Déplacez la table (T).
  • Posez le TABOURET (U) sur la table et avancez.
  • Prenez le GRIMOIRE DE CONTRE-SORTS (V).
  • Remontez l’escalier de la maisonnette.
  • Avancez et ouvrez votre GRIMOIRE DE CONTRE-SORTS (W) pour lancer un mini-jeu.

Nevertales: Fragments du Réel
Nevertales: Fragments du Réel
Nevertales: Fragments du Réel

  • Terminez le mini-jeu. L’apparition des pages est aléatoire. Tournez-les pour voir les autres images.
  • Solution : 1-8.
  • Solution : 9-17.
  • Solution : 18-25.
  • Avancez.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Examinez deux fois le miroir et récupérez la PIECE DE MAISON DE POUPEES (X).
  • Ouvrez la maison de poupées et posez-y la PIECE DE MAISON DE POUPEES (Y). Prenez le MORCEAU DE DESSIN (Y1).
  • Prenez la note et la TASSE (Z).
  • Remplissez la tasse d’EAU (A).
  • Utilisez l’EAU (B).
  • Déplacez les oreillers et posez le MORCEAU DE DESSIN (C).
  • Choisissez le miroir (D) et terminez la SOC pour obtenir une STATUETTE DE HIBOU.
  • Reculez deux fois.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Insérez votre STATUETTE DE HIBOU (E) dans son emplacement, puis rendez-vous derrière la maison.
  • Prenez la CORDE (F).
  • Choisissez le portail (G).
  • Retournez dans la chambre d’Alice.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Parlez à Pierre et prenez la note (H).
  • Retournez derrière la maison.
  • Installez la CORDE (H1), choisissez-la et avancez.
  • Choisissez n’importe quel endroit pour lancer un mini-jeu.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Trouvez les paires.
  • Les pictogrammes apparaissent de manière aléatoire (I).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Prenez la BRIQUE (J) et la PIECE DE MAISON DE POUPEES (K).
  • Insérez correctement la PIECE DE MAISON DE POUPEES et récupérez le PANSEMENT MAGIQUE (L).
  • Déplacez les buissons. Insérez la BRIQUE, puis appuyez dessus (M).
  • Terminez la SOC pour obtenir le SECATEUR (N).
  • Donnez le PANSEMENT MAGIQUE (O) à Pierre.
  • Retournez dans la chambre d’Alice.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Coupez les lianes avec le SECATEUR et prenez l’ETRANGE SUBSTANCE (P).
  • Examinez le livre (Q) pour lancer un mini-jeu.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Identifiez les objets pour reconstituer les images et tourner les pages (1-6).
  • Prenez la GEMME-COEUR(R).
  • Retournez dans la bibliothèque.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Insérez la GEMME-COEUR dans la vitrine pour l’ouvrir, puis abaissez-la pour lancer un mini-jeu (S).
  • Trouvez les paires (1-6).
  • Choisissez le livre (T).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Ouvrez le livre et tournez-en les pages. Choisissez l’image (U).
  • Franchissez le portail (V).

Chapitre 2 : Ile volcanique

Nevertales: Fragments du Réel

  • Parlez à Maria et donnez-lui l’ETRANGE SUBSTANCE (W).
  • Insérez les pièces (X-Y), puis sélectionnez l’écran.
  • Insérez les pièces (Z-A), puis sélectionnez l’écran.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Utilisez le SECATEUR (B).
  • Choisissez le tapis pour lancer un mini-jeu (C).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Reconstituez l’image.
  • Solution (D).
  • Vous obtenez un TAPIS VOLANT.
  • Utilisez le TAPIS VOLANT (E).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Examinez le téléviseur pour lancer un mini-jeu (F).
  • Retirez la stalactite (G) et poussez les particules jusque dans la fente (H).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Prenez le diagramme (I). Insérez la chaîne dans le crochet (J) puis tirez dessus trois fois (K).
  • Prenez le FRAGMENT DE CRISTAL 1/2 (L).
  • Prenez le FRAGMENT DE CRISTAL 2/2 (M).
  • Disposez correctement les deux FRAGMENTS DE CRISTAL (N) puis récupérez le CRISTAL MAGIQUE (O).
  • Reculez.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Parlez à Maria, donnez-lui le CRISTAL MAGIQUE, puis récupérez-le (P).
  • Allez dans la cour intérieure.
  • Posez le TAPIS VOLANT au-dessus de la faille (Q), puis avancez.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Prenez le POT DE PEINTURE ROUGE (R).
  • Prenez la PALETTE DE COULEURS (S) et essayez de prendre la hache.
  • Associez la PALETTE DE COULEURS et la PEINTURE ROUGE pour obtenir un NECESSAIRE DE PEINTURE.
  • Prenez le PINCEAU (T).
  • Avancez, puis allez à droite.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Donnez le NECESSAIRE DE PEINTURE et le PINCEAU au peintre afin de lancer un mini-jeu (U).
  • Reconstituez l’image.
  • Solution (V).
  • Ouvrez le panneau et prenez le PLAN DE BUCHERON (W).
  • Reculez.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Choisissez le plan (X), et posez-y votre PLAN DE BUCHERON pour lancer une SOC.
  • Terminez la SOC et récupérez la HACHE (Y).
  • Avancez, puis allez à gauche.
  • Coupez la branche avec votre HACHE (Z) et prenez le PIEU DE BOIS (A).
  • Reculez.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Mettez le PIEU DE BOIS dans la main du guerrier (B).
  • Prenez la LOUPE (C).
  • Examinez les 4 symboles de la maison du nain avec la LOUPE (1-4). Prenez-les.
  • Examinez le téléviseur pour lancer un mini-jeu (D).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Choisissez les bons symboles.
  • Solution (E).
  • Récupérez le PARCHEMIN.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Donnez le PARCHEMIN au nain de jardin devant la maison (F).
  • Trouvez les images.
  • Solution : 1-4.
  • Ouvrez la porte.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Ouvrez le catalyseur. Prenez la note et insérez le CRISTAL MAGIQUE dans son emplacement (G).
  • Retournez dans la bibliothèque.
  • Choisissez les livres (H-I-J).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Choisissez le livre trois fois (K).

Chapitre 3 : Nautilus

Nevertales: Fragments du Réel

  • Essayez d’avancer.
  • Ouvrez le hublot du casque et prenez la LUNETTE (L).
  • Choisissez le livre trois fois (M) pour le lire. Prenez la BOUEE DEGONFLEE (N).
  • Récupérez la CLE ANGLAISE (O).
  • Prenez la CORDE (P).
  • Desserrez la base du canon avec la CLE ANGLAISE (Q) et choisissez le harpon.
  • Ajustez la CORDE (R) et la LUNETTE (S) au canon. Regardez à travers la lunette pour lancer un mini-jeu.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Tirez sur le bathyscaphe avec le harpon.
  • Pour viser, prenez en compte les variations de vitesse du vent (T).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Détachez la corde (U).
  • Zoomez (V) et récupérez la CORDE (W).
  • Retirez le harpon (X), ouvrez l’écoutille (Y) et descendez.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Déplacez les objets et récupérez le TUYAU A OXYGENE (Z).
  • Ouvrez les verrous puis le couvercle. Déplacez les objets et récupérez la BONBONNE D’OXYGENE (A).
  • Associez la BOUEE DEGONFLEE, le TUYAU A OXYGENE, la BONBONNE D’OXYGENE et la CORDE pour obtenir une BOUEE DE SAUVETAGE ENCORDEE.
  • Reculez.
  • Lancez votre BOUEE DE SAUVETAGE ENCORDEE sur le KIT DE PREMIERS SECOURS (B). Prenez-le et examinez-le.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Ouvrez la boîte et prenez les épingles (C).
  • Prenez la gaze (D), déplacez la bouteille et récupérez le thermomètre (E).
  • Ouvrez le tiroir et prenez le tube de pommade (F). Retirez le panneau et prenez la boîte en fer blanc (G).
  • Posez le bouchon (H) sur la bouteille (I). Récupérez la poignée (J).
  • Ouvrez la boîte bleue et prenez le PANSEMENT (K).
  • Avancez.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Ouvrez le panneau électrique et connectez les fils avec le PANSEMENT (L).
  • Terminez la SOC (M).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Prenez la PIECE DE MAISON DE POUPEES (N).
  • Posez la PIECE DE MAISON DE POUPEES et récupérez le GOUVERNAIL (N1).
  • Lisez le livre et prenez la note (O).
  • Avancez.
  • Examinez le portrait et posez le GOUVERNAIL dessus. Choisissez-la (P) pour obtenir un indice.
  • Zoomez pour lancer un mini-jeu (Q).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Tournez le gouvernail.
  • Solution : R-Sx2-R-S-R.
  • Ouvrez l’écoutille et avancez.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Montez l’escalier.
  • Utilisez la CLE ANGLAISE pour obtenir la PARTIE GELEE (T).
  • Entrez dans le salon du Nautilus.
  • Ouvrez la théière et plongez-y la PARTIE GELEE (U). Avec la fourchette (V), repêchez la PARTIE DE PORTE (W).
  • Retournez dans le générateur.
  • Insérez la PARTIE DE PORTE dans l’emplacement (X) et actionnez-la.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Déplacez les pièces dont le chiffre apparaît en jaune dans leurs emplacements respectifs, indiqués en vert (1-6).
  • Avancez.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Utilisez la CLE ANGLAISE pour obtenir la PILE DECHARGEE (Y). Examinez-la.
  • Ouvrez-la et prenez le CRISTAL DECHARGE (Z). Récupérez une PILE VIDE.
  • Reculez deux fois.
  • Insérez le CRISTAL DECHARGE (A) dans l’emplacement pour lancer un mini-jeu.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Jouez les notes dans la bonne séquence.
  • Solution : G-D-A-E-B.
  • Allez à droite.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Ouvrez l’écoutille de gauche et prenez le CRISTAL CHARGE (B).
  • Associez la PILE VIDE et le CRISTAL CHARGE pour obtenir une PILE RECHARGEE.
  • Allez au générateur.
  • Insérez la PILE RECHARGEE (C).
  • Reculez deux fois.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Examinez le téléviseur pour lancer un mini-jeu (D).
  • Trouvez les images et choisissez les zones en vert pour récupérer les objets en jaune (1-5).
  • Prenez le DAUPHIN DORE (E).
  • Allez sur la passerelle.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Insérez le DAUPHIN DORE dans le compartiment, déplacez les objets et prenez la PHOTO DE FAMILLE (F).
  • Parlez au capitaine et donnez-lui la PHOTO DE FAMILLE (G).
  • Prenez les INSTRUCTIONS (H).
  • Reculez.
  • Posez les INSTRUCTIONS sur le sas pour lancer une SOC (I).
  • Ouvrez le sas et terminez la SOC.
  • Avancez.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Prenez la PERLE BRUTE (J).
  • Prenez la MEDUSE (K).
  • Reculez.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Récupérez le plancton, puis associez-le à la MEDUSE (L) pour obtenir une MEDUSE LUISANTE.
  • Prenez l’OEIL DE PIERRE 1/2 (M).
  • Eclairez le trou avec la MEDUSE BRILLANTE et récupérez la PINCE DE CRABE (N).
  • Ouvrez le coquillage avec la PINCE DE CRABE, et posez la PERLE BRUTE à l’intérieur (O).
  • Trouvez les paires (en rouge) et prenez la PERLE PARFAITE.
  • Avancez.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Insérez la PERLE PARFAITE (P) au centre du sas.
  • Déplacez les algues et prenez l’OEIL DE PIERRE 2/2 (Q).
  • Insérez les 2 YEUX DE PIERRE (R-S).
  • Avancez.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Choisissez le TRIDENT trois fois pour le récupérer (T).
  • Prenez la PILE DE COQUILLAGES (U).
  • Reculez.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Utilisez deux fois la PILE DE COQUILLAGES pour obtenir deux COQUILLAGES A UN TROU (V).
  • Utilisez deux fois la PILE DE COQUILLAGES pour obtenir deux COQUILLAGES A DEUX TROUS (W).
  • Avancez.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Insérez correctement la PILE DE COQUILLAGES (X), les COQUILLAGES A UN TROU (Y) et les COQUILLAGES A DEUX TROUS (Z).
  • Terminez la SOC pour obtenir le POUVOIR DES ATLANTES (A).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Combinez le POUVOIR DES ATLANTES et le TRIDENT dans la sphère (B) pour créer un TRIDENT MAGIQUE.
  • Utilisez le TRIDENT MAGIQUE (C).
  • Examinez l’écran pour lancer un mini-jeu (D).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Choisissez vos armes.
  • Solution (1-3).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Insérez le TRIDENT CHARGE et ajustez-le (E).
  • Tirez avec le canon à harpon (F).
  • Avancez.
  • Choisissez le cristal 4 fois (G).

Chapitre 4 : le rêve

Nevertales: Fragments du Réel

  • Sélectionnez un point n’importe où (H).
  • Lisez la note et prenez le GRIMOIRE VIDE (I).
  • Montez à l’escalier (J) et essayez d’avancer.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Choisissez deux fois le tableau et prenez les PAGES (K).
  • Prenez les PLANCHES CASSEES (L).
  • Reculez.
  • Posez les PLANCHES CASSEES par-dessus le précipice (M).
  • Terminez la SOC (N) pour obtenir le SORT D’ATTRACTION.
  • Associez le GRIMOIRE VIDE et les PAGES. Ouvrez le grimoire et posez le SORT D’ATTRACTION (O) pour obtenir un GRIMOIRE.
  • Utilisez le GRIMOIRE (P) pour lancer un mini-jeu.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Reproduisez le symbole.
  • Solution (Q).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Choisissez les îlots (R-S).
  • Prenez le MORCEAU DE HIBOU (T).
  • Reculez et allez à droite.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Retirez le chiffon, insérez le MORCEAU DE HIBOU (U), puis récupérez le SORT DE RESTAURATION (V).
  • Notez votre SORT DE RESTAURATION dans votre GRIMOIRE.
  • Reculez, puis avancez.
  • Avec votre GRIMOIRE, lancez un sort de restauration sur les fragments (W).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Reproduisez le symbole.
  • Solution (X).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Faites des mouvements avec votre main pour rassembler tous les fragments (Y).
  • Choisissez l’île (Z).
  • Retirez les panneaux et prenez le SORT DE DESTRUCTION (A).
  • Inscrivez le SORT DE DESTRUCTION dans votre GRIMOIRE.
  • Reculez et allez à droite.
  • Affrontez le monstre à l’aide de votre GRIMOIRE (A1).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Reproduisez les symboles.
  • Solution (B-C-D).
  • Avancez.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Choisissez les boutons d’après le code (1-3) et récupérez le SYMBOLE-INSIGNE (E).
  • Reculez.
  • Posez le SYMBOLE-INSIGNE (F) et récupérez le CHEVAL JOUET (G).
  • Avancez.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Posez le CHEVAL JOUET sur le petit chariot (H).
  • Terminez la SOC (I) pour obtenir la CLE DU COFFRE.
  • Utilisez la CLE DU COFFRE (J).
  • Choisissez le miroir (K).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Utilisez le GRIMOIRE sur les fragments (L) pour lancer un mini-jeu.
  • Reconstituez l’image (M).
  • Déplacez les fragments (flèches jaunes) pour terminer le chemin (N).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Choisissez trois fois le miroir et prenez la CLE DU COFFRE (O).
  • Ouvrez la serrure avec la CLE DU COFFRE, puis faites un peu de tri pour récupérer la PIECE DE MAISON DE POUPEES (P).
  • Insérez la PIECE DE MAISON DE POUPEES à son emplacement et récupérez l’ATTRAPE-REVE (Q).
  • Examinez l’ATTRAPE-REVE et choisissez les boules (Q1).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Prenez le livre (R).
  • Ouvrez le livre, tournez-en les pages et choisissez l’image (S).
  • Franchissez le portail (T).

Chapitre 5 : Oasis

Nevertales: Fragments du Réel

  • Déterrez les côtes et prenez l’OS (U).
  • Prenez la PIERRE (V) et l’OS CROCHU (W).
  • Avancez.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Retirez les planches branlantes.
  • Récupérez les CHIFFONS (X).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Combinez les CHIFFONS (Y), puis accrochez-y l’OS CROCHU pour fabriquer une CORDE A CROCHET.
  • Reculez.
  • Lancez la CORDE A CROCHET (Z) dans le puits pour obtenir un SEAU D’HUILE DE ROCHE.
  • Avancez.
  • Choisissez deux fois la clé (A) pour obtenir une note.
  • Utilisez le SEAU D’HUILE DE ROCHE et la PIERRE sur la dague, puis récupérez la DAGUE DOREE (B).
  • Associez l’OS et la DAGUE DOREE pour lancer un mini-jeu.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Copiez la clé.
  • Appuyez sur les boutons selon cette séquence : C-D-Cx2-D.
  • Vous obtenez un PASSE-PARTOUT.
  • Ouvrez le portail avec votre PASSE-PARTOUT (E).
  • Avancez.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Ecartez les tiges et récupérez les FLEURS BLEUES (F) et les PIECES D’OR (G).
  • Examinez les planches (G1), lisez la note et choisissez les planches.
  • Montez l’escalier.
  • Prenez la PIERRE PHILOSOPHALE (H).
  • Prenez les RAISINS DORES (I).
  • Reculez.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Posez la PIERRE PHILOSOPHALE sur la fresque pour lancer un mini-jeu (J).
  • Reconstituez l’image.
  • Solution (K).
  • Allez à droite.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Lisez la recette (L) et prenez le MORTIER ET PILON (M), le VERRE MESUREUR (N) et la BOUTEILLE VIDE (O).
  • Tirez trois fois sur le bois (P).
  • Terminez la SOC (Q) pour obtenir un TUYAU EN METAL.
  • Posez le TUYAU EN METAL (R), puis le VERRE MESUREUR. Maintenez le verre sous le tuyau jusqu’à ce qu’il soit rempli aux 2/3 et prenez la FIOLE DE VIN (S).
  • Examinez les bouteilles et prenez le VINAIGRE (T). Utilisez la BOUTEILLE VIDE pour obtenir une BOUTEILLE D’EAU (U).
  • Retirez le voile du livre, examinez l’image et choisissez-la pour lancer un mini-jeu (V).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Identifiez les objets pour reconstituer les images et tourner les pages (1-6).
  • Prenez les RAYONS DE MIEL (W).
  • Entrez dans la chambre de Midas.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Associez le MORTIER ET PILON, les FLEURS BLEUES, la BOUTEILLE D’EAU et les RAISINS DORES pour obtenir des RAISINS BLEUS.
  • Déposez les RAISINS BLEUS dans le nid et récupérez la PLUME D’OISEAU BLEU (X).
  • Allez dans le hall du temple.
  • Posez les RAYONS DE MIEL (Y) sur le couvercle, ouvrez le pot et prenez le MIEL (Z).
  • Allez à droite.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Découpez la pomme avec la DAGUE DOREE et posez les PIECES D’OR à côté. Equilibrez la balance avec 3 pommes (A) et 7 pièces (B), puis cochez la case (C).
  • Choisissez la pomme (D).
  • Versez le VINAIGRE, le MIEL, la FIOLE DE VIN, la PLUME D’OISEAU BLEU et la PIERRE PHILOSOPHALE dans le bol (E), en récupérant le mélange, vous obtenez l’ANTIDOTE.
  • Reculez.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Utilisez l’ANTIDOTE et la DAGUE DOREE sur la corde (F).
  • Entrez dans les jardins.
  • Déplacez les vases et récupérez l’indice (G). L’endroit où récupérer l’indice est généré de manière aléatoire.
  • Ecartez le lierre et prenez le 2e indice (H).
  • Prenez l’ETOILE (I), déplacez le bouclier et prenez le 3e indice (J).
  • Posez l’étoile au centre pour lancer un mini-jeu (K).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Faites tourner les cadrans en suivant les indices.
  • Solution (L).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Utilisez l’ANTIDOTE sur la princesse (M).
  • Entrez pour lancer un mini-jeu (N).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Reproduisez la séquence.
  • L’ordre est aléatoire (O).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Utilisez à nouveau votre ANTIDOTE (P) et prenez la CLE DU TRESOR (Q).
  • Avec votre CLE DU TRESOR, ouvrez la porte dorée (R).
  • Allez à droite.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Choisissez les 5 gemmes (S) et récupérez la CLE DU COFFRE 1/3 (T).
  • Sélectionnez le LEZARD DORE (U) et récupérez-le (V).
  • Reculez.
  • Insérez le LEZARD DORE dans la fente. Prenez la CLE DU COFFRE 2/3 (W).
  • Reculez.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Sélectionnez la PIECE DE MAISON DE POUPEES (X). Prenez-la (Y).
  • Insérez la PIECE DE MAISON DE POUPEES à son emplacement et récupérez le BISCUIT SEC (Z).
  • Retournez dans le trésor.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Déplacez la branche. Donnez le BISCUIT SEC à la souris et prenez la CLE DU COFFRE 3/3 (B).
  • Utilisez les trois CLES DU COFFRE (C) pour lancer un mini-jeu.
  • Insérez les clés correctement.
  • Solution : 1-3 et 1-2.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Terminez la SOC pour obtenir la POIGNEE DU COFFRE-FORT (D).
  • Posez la POIGNEE DU COFFRE-FORT sur l’écoutille, ouvrez-la et récupérez le catalyseur (E).

Chapitre 6 : Royaume de minuit

Nevertales: Fragments du Réel

  • Ouvrez le livre et tournez-en les pages. Choisissez la vision (F).
  • Franchissez le portail (G).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Déplacez les fleurs et choisissez deux fois le levier (H). Prenez le MORCEAU DE LEVIER (H1).
  • Lisez le papier et prenez la BASE DE LEVIER (I).
  • Associez la BASE DE LEVIER et le MORCEAU DE LEVIER pour obtenir un LEVIER.
  • Insérez le LEVIER et tirez dessus (J).
  • Montez.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Prenez le CHEVAL DE BOIS (K).
  • Déplacez les livres ; prenez le POCHOIR DE GRAVEUR (L) et la recette.
  • Prenez la THEIERE DE BRONZE (M).
  • Descendez de l’échelle.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Insérez la THEIERE DE BRONZE dans son encoche (N).
  • Entrez dans la cuisine.
  • Ouvrez le rideau et terminez la SOC (O) pour obtenir de la CONFITURE DE CERISES.
  • Ouvrez la porte et récupérez les 4 VERRES DE CRISTAL (P).
  • Choisissez deux fois le sac afin de récupérer de la FARINE (Q).
  • Déplacez les fruits, prenez l’ASSIETTE EN ARGENT (R) et le CITRON (S).
  • Montez au grenier.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Découpez la citrouille avec votre DAGUE DOREE (T).
  • Posez l’ASSIETTE D’ARGENT, la CONFITURE DE CERISES, la FARINE et le CITRON (U).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Prenez les INSTRUCTIONS (V).
  • Prenez la CLE DE LA MAISON (W).
  • Descendez.
  • Insérez la CLE DE LA MAISON dans la porte, puis ouvrez-la (X).
  • Allez dans la rue du Minuit.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Déplacez le pot et le vase pour trouver les TULIPES (Y).
  • Allez à gauche (Z).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Ouvrez la poche et prenez la BOBINE DE FIL (A).
  • Récupérez le SOUFFLET (B).
  • Reculez.
  • Posez la BOBINE DE FIL sur la pointe pour lancer un mini-jeu (C).

Nevertales: Fragments du Réel

  • Suivez le patron.
  • Solution (D).
  • Allez à droite.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Ouvrez le rideau et terminez la SOC afin d’obtenir les GANTS (E).
  • Choisissez les 6 aiguilles (F).
  • Ouvrez la porte et récupérez les 5 CORSETS (G).
  • Prenez le MOULE DE PANTOUFLES (H), examinez-le et choisissez-le.
  • Prenez les JUPES (I) et la PIECE DE MAISON DE POUPEES (J).
  • Allez dans la cuisine.

Nevertales: Fragments du Réel

  • Déposez les VERRES EN CRISTAL dans la marmite (K), puis combinez-les avec le SOUFFLET et le MOULE DE PANTOUFLES.
  • Choisissez les MANIQUES (L) et la marmite (M). Versez la casserole d’eau sur le MOULE DE PANTOUFLES (N) et prenez-le.
  • Examinez le MOULE DE PANTOUFLES. Ouvrez-en les charnières. Retirez les PANTOUFLES DE VERRE (O) et prenez-les.
  • Ouvrez la maison de poupées et insérez-y la PIECE DE MAISON DE POUPEES et récupérez l’EMBLEME DE COURONNE (P).
  • Reculez.

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  • Retirez le tableau et insérez l’EMBLEME DE COURONNE (Q).
  • Retirez les autres objets et ouvrez la boîte. Prenez les BIJOUX (R).
  • Rendez-vous chez le tailleur.

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  • Approchez-vous du mannequin, puis essayez-lui les JUPES, les CORSETS, les GANTS, les PANTOUFLES DE VERRE et les BIJOUX (S).
  • Choisissez la bonne tenue.
  • Solutions : (1-4).
  • Allez dans le champ de citrouilles.

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  • Posez le CHEVAL DE BOIS et les TULIPES dans la charrette (U).
  • Posez le POCHOIR DE GRAVEUR contre la citrouille pour lancer un mini-jeu (V).

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  • Dessinez le symbole.
  • Solution (W).
  • Découpez la citrouille avec votre DAGUE DOREE (X).
  • Montez au grenier.

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  • Parlez à la bonne fée (Y).
  • Allez dans le champ de citrouilles.
  • Choisissez n’importe quel endroit de l’écran pour franchir la porte (Z).
  • Ouvrez la porte du carrosse et descendez.

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  • Prenez la PIECE DE MAISON DE POUPEES (A).
  • Posez la PIECE DE MAISON DE POUPEES au bon endroit et prenez l’EMBLEME DE LION 1/2 (B).
  • Choisissez le CISEAU (C) et prenez-le (D).
  • Forcez la vitre avec le CISEAU. Choisissez le miroir (E) pour lancer une SOC
  • Terminez la SOC pour obtenir l’EMBLEME DE LION 2/2.

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  • Insérez les 2 EMBLEMES DE LION (F).
  • Prenez l’INVITATION (G).
  • Donnez l’INVITATION au garde (H).
  • Avancez.

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  • Prenez le LUTH (I).
  • Posez le LUTH et prenez l’EMBLEME D’ARMURE (J).
  • Choisissez les couples. Parlez au prince (K).
  • Reculez.

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  • Prenez l’EPEE (L).
  • Avancez.
  • Posez l’EPEE sur l’armure (M) pour lancer un mini-jeu.

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  • Associez les runes
  • Solution (N).
  • Récupérez le BOUCLIER D’ARGENT (O).

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  • Déposez le BOUCLIER D’ARGENT (P) au-dessus du précipice.
  • Insérez l’EMBLEME D’ARMURE (Q) pour lancer un mini-jeu.
  • Trouvez les paires.
  • Solution (R).
  • Récupérez le BOUCLIER D’ARGENT (S).

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  • Déposez le BOUCLIER D’ARGENT (T) au-dessus du précipice.
  • Récupérez le catalyseur (U).

Chapitre 7 : la montagne rituelle

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  • Examinez le livre (V).
  • Lisez la note et choisissez la couverture (W).

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  • Identifiez les objets pour reconstituer les images et tourner les pages (1-6).
  • Choisissez la page (7).
  • Franchissez le portail (8).

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  • Examinez le bout de tissu (X).
  • Terminez la SOC (Y).
  • Avancez (Z).

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  • Déplacez les sacs et prenez la VIEILLE SCIE (A).
  • Reculez.

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  • Venez à bout du couvercle avec la VIEILLE SCIE et récupérez la PIECE DE MAISON DE POUPEES (B).
  • Insérez correctement la PIECE DE MAISON DE POUPEES (C) ; choisissez les pièces dans l’ordre (1-3).
  • Prenez le MIROIR DE VERITE (D).
  • Avancez.

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  • Utilisez le MIROIR DE VERITE (E).
  • Déplacez les pièces dont le chiffre apparaît en jaune dans leurs emplacements respectifs, indiqués en vert (1-2 et 3-5), puis retrouvez les images . Trouvez les images.
  • Avancez et parlez à Maria.

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  • Prenez l’épée (H).
  • Avancez.
  • Choisissez Mallek pour lancer un mini-jeu.

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  • Terminez les images.
  • Solution (I-L).
  • Sélectionnez l’homme (M).
  • Félicitations ! Vous avez terminé Nevertales: Fragments du Réel