Shiver: Moonlit Grove Edition Collector
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Shiver: Moonlit Grove Edition Collector

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Cette Edition Collector est un accès privilégié qui vous offre de nombreux bonus et vous permet de collecter en prime 3 tampons sur votre Carte de Fidélité !

Partez à la recherche de René, votre mystérieux beau-père qui vous a recueilli très jeune et élevé comme un fils. Découvrez la vérité sur lui à travers une aventure au milieu d’un village avec des habitants peu bavards et des loups rôdant autour. Vous finirez par trouver la vérité avec un dénouement pour le moins surprenant ! Découvrez également, inclus dans cette Edition Collector, de multiples extras :

  • Un niveau supplémentaire.
  • Un guide de stratégie.
  • Des fonds d’écran et ébauches.
  • Les scènes d’objets cachés à rejouer.

Configuration requise :

  • OS : Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8
  • CPU : 1.2 GHz
  • RAM : 1024 MB
  • DirectX : 9.0
  • Espace libre disque dur : 830 MB

App de Jeux Big Fish Configurations requises :

  • Navigateur : Internet Explorer 7 ou version supérieure
Coup d’œil sur les avis

Shiver: Moonlit Grove Edition Collector

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Note moyenne :
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Avis des clients
Shiver: Moonlit Grove Edition Collector est valu 4.3 de 5 de 12.
Rated 3 de 5 de par Enveloppe Lunaire C'est la première fois que je donne une aussi mauvaise note à un jeu de ce développeur,un peu déçue par cet opus avec des actions un peu douteuses,aucune carte et de nombreux retours en arrière pour pas grand-chose parfois et c'est vraiment galère,ça casse vraiment le plaisir. Un journal inclus les tâches très détaillées,une lampe torche pour éclairer diverses scènes sombres.Des notes parsèment le jeu et certaines déclenchent une cinématique qui raconte l'histoire. L'inventaire se verrouille,on a souvent de nombreux objets qui laissent perplexe,beaucoup sont à ramasser,des actions variées,des coffrets énigmes à ouvrir et des mini-jeux dont le gameplay m'a un peu énerver de part son aspect répétitif et stressant,divers objets dans l'inventaire recquiert des actions différentes,beaucoup de manipulations,peu de scènes d'objets cachés agréables et comprenant des interactions multiples et intéressantes pour arriver aux objets dissimulés. Trois niveaux de difficulté sont proposés et changeable à tout moment,deux tailles de curseur... Les graphismes sont superbes et profonds,la texture est très belle,la musique est oppressante et jolie,l'atmosphère est très bien rendue avec les sons ambiants qui renforce le côté lugubre et cette lune magnifique qui nous observe,les divers effets sonores et visuels sont excellents,les personnages et les voix sont bien,à part que le héros m'énerve un peu avec ses gémissements. Certains aspects du jeu m'ont plu mais je déplore le côté répétitif du gameplay que Artogon a tendance à incorporer dans tout leurs jeux,un peu d'innovation aurait fait du bien. La fin du jeu laisse une impression d'inachevée et le chapitre bonus finalise l'ensemble sans être absolument nécessaire,il comporte le même gameplay que le jeu principal,rien d'inhabituel dans les suppléments : fonds d'écran,croquis,cinématiques et 11 scènes d'objets à refaire. Durée : jeu principal " 3 Heures ",chapitre bonus " 1 heure 15 ",en mode facile. Je me suis forcée à terminer le jeu,ce qui est très rare ! Je le recommande quand même pour certains aspects que j'ai bien aimer,à chacun de voir...
Date de publication: 2013-07-10
Rated 3 de 5 de par 3ème titre des "Shiver", jeu intéressant mais prévisible J’ai adoré le premier opus que j’ai trouvé formidable, assez effrayant, le deuxième m’a un peu déçue, le troisième n’est ni excellent ni terrible… Il a de bons éléments mais manque, à mon goût, d’un petit quelque chose pour avoir envie d’y rejouer. Le joueur incarne un jeune homme, dont le père adoptif semble avoir disparu ; il se rend dans son village natal où il prendra sa place de médecin. Mais le lieu est chargé de mystères qui vont rapidement l’impliquer… Au final, l’intrigue n’a rien de très palpitant, et les chapitres sont de qualité inégale (le 2 et le 3 me semblent les meilleurs). L’ambiance du jeu est répétitive, le bruitage de l’orage est pénible, les décors sont du déjà-vu, les animations sont un brin vieillottes… Bref, ce « Shiver » un peu daté n’a rien de très novateur par rapport aux autres. Il a au moins le mérite d’être plutôt intéressant. En effet, le jeu est plus proche d’un jeu d’aventures que du simple HOG et ça, c’est une bonne chose. Comme pour les précédents titres, le gameplay est très immersif. On ramasse de nombreux objets à assembler et à combiner, des mini-jeux où une manipulation est à effectuer : il faut réfléchir, faire preuve de dextérité et parfois être patient (la cuiller) !!! On retrouve la lanterne à utiliser dans l’obscurité et le journal concis. Par contre, je n’ai pas vu de carte ? C’est bien dommage car c’eût été bien utile : beaucoup d’éléments dans l’inventaire, mais on ne sait pas toujours quoi en faire, ni où se rendre pour les utiliser ; d’autre part, les lieux se ressemblent, il faut bien les mémoriser, histoire de savoir où retourner. Les scènes d’objets cachés sont bien réparties, élaborées : il faut effectuer plusieurs actions pour obtenir un seul objet. J’apprécie également qu’elles soient très cohérentes avec leur environnement. Côté collector, on trouve de très beaux wallpapers, concept art et les quelques HOS à rejouer (mais je ne pense pas que ce soit le réel intérêt de ce jeu). Le chapitre bonus n’est pas indispensable mais j'ai trouvé qu'il était vraiment passionnant pour le coup, avec de chouettes interactions. Je ne connais pas la durée de vie du jeu, mais elle m’a paru correcte. Cela reste un jeu de qualité tout à fait appréciable (surtout en standard), mais rien qui soit franchement très mémorable. Un bon jeu pour les jours de pluie… vu qu’il pleut tout le temps dans les « Shiver » !
Date de publication: 2013-07-10
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